画質 高画質

真昼の夢想家 ステータス
9点+完成報酬5点
髪/ドレス H/靴下/靴下特殊/メイク/ヘッドアクセ/カチューシャ H/左手持ち/フェイス
髪/ドレス H/カチューシャ H/前景 P(バク)/吊り P(布団)
H…部屋着
P…小動物
バクと布団が可動インテリア

目玉は完成報酬の吊り枠 リプで詳細追記

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今日は可動域を広げるためのワークアウトだそうで、少しもの足りないくらい。

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6/17AKガーデンでは、Moiさんとのコラボ作品「ナッチン」「プロトなっちん」再販、デスクトップアーミー「ネジ可動胴体」を準備中。

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私は目玉XYに合わせた瞼変形はしてないけど、下瞼線の可動は昔からしている。
これはデフォーマに沿って子が移動することを利用して、線を目に沿わせている。なお開閉のときはデフォーマの方を動かす。
別技に黒目にクリッピングした線を出すのもあるけど、絵柄的に黒目より幅がほしかった。#Live2D

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ちょっとパーツごとにレイヤ分けする練習をしていますう 前髪/横髪/ファスナー部分がかるーくだけど可動できるように分けてます

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そもそも普段から出してるこのサポトンも、可動部ごとにパーツ分けしてあって、ある程度は動かせるようにしてあるので、なんか……なんかいけるのではないだろうか

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食玩とは言え玩具を(ry
ドムって大本のデザインモチーフ的にはこれくらいやってもいい気がしてきた(可動域的に無茶なことから目をそらしつつ)

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型番はVT1100Fとかで
Unityわからないポーズでまだまともに可動できてないんで近々ちゃんと稼働します

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いつか個人的にレゴで作ってみたい題材として資料用も兼ねてフィギュア買っちゃいました。可動域も広く、ディテールも満載で最高です。

コジマプロダクション 1/6 ルーデンス

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今日のコーデ晒しその2です。非可動です。
くずは)黒天使の門番。

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顔の可動部は大体終わった(:3[___]

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リブートコンテナ案(ΦωΦ) 箱型にギミック仕込むのはキツイな・・・バトルス02収納は幅が、ウィング立てるとか。上昇エレベーターとカタパルト(全方位)。側面壁は三枚重ねで真ん中可動ギミックとかはコスト高くなりそうw・・・そしてお約束の某巨大ロボ(すっとぼけ)脚部に換装。

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今日のコーデ晒し2です。非可動。
くずは)フレ様と色違いお揃いコーデさせていただきました。
有難うそら様。足もとアイテムだけないです、ごめんなさい。

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ウチの全通甲板DDH。飛行甲板を縦置きに配置すれば少しはバランスも良くなるんじゃないかと思ったけどやっぱりなんかバランス悪そうな件w

ちなみに飛行甲板は可動式アームで接続されていて、ヘリの発着艦時には水平位置に展開するという設定。

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動くフィギュアのラブゆる漫画「超可動ガールズ」連載の第9話目です。今回は10式戦車娘、比等間ルウさんの話です。今まで出番が少なかった分、ページ多めのがっつりルウ回です。
https://t.co/0QMIgcERJz

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こんにちは。今日のコーデ晒しです。非可動です。
ひつか)終わらない夜に魔法をかける。
くずは)梅雨入りカウントダウン。

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まどかインパクトを作り直す作業にはいる。
折角作り直すので可動パーツを少し増やすかな。髪とかね。

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明日の「Ortensiaが踊る森」が楽しみですコーデ!
…動き続ける可動を撮るのは難しい(^^;

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可動域が、可動域がね…(・∀・)

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