イヤリング作ったから寝よう
12390ポリゴン
イヤリングに結構使っちゃった



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ジェガン武器とシールド追加
バランスも若干調整
ポーズもつけてみた
良い感じになったかな
    

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🍪アイシングクッキー(3D)企画🍪

ぬいぐるみ(3D)企画と並行して今作るのにハマっているクッキー🍪を作るにゃ!

詳しくは画像を見てにゃฅ(=´ω`=)ฅ
締め切りは僕が”飽きる”までにゃ!

  
  

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頭部を形状を弄ってマテリアルで色をほどこしました
なんか量産機っぽい感じになりました
後は 武器かな

しかし・・・UV展開か・・・・・・(*´ω`)

    

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とりあえず、ジェガンを全体手をいれましたので、くっ付けてレンダリングしてみました。(=_=)
    

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手です。
毎回作るの面倒で使い回したくなりますが、今まで納得できた試しがないのでまた作りました。

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胴体部分と首回りのディティール追加とアンヨを仮配置多分短い・・・
バランスは腕の仮も作ってから考えるか・・・・
今日はもうだめ・・・
   

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とりあえず胴体は後首元と少しモールドかな
やっとジェガンらしくなってきたかなあ
   

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干支猪のZbrushモデル
絵で顔面ぐらいしか映らない想定だったからかなりざっくりした作り

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形状ある部分をつなげてみた・・残骸に使うにはこれぐらいで良いよね・・全身作るけど・・

 

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ラフモデルの上から、うっすらペイント。イメージをより具体的にしてデザインを調整して作りこんでいこう。

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顔パーツの配置と、髪を描いて完成イメージを確認。ある人をモデルに制作中だけど、髪がない頭を推測しながら作るにはもっと、観察&解剖学的知識がいる。
ここからどんどん詰めていく!

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前にモデリングしたデップーをレンダリング。質感を出すのが難しい。

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体のモデリングよりも口の中のモデリングの方が数倍難しい(=_=;
サメって口を開けると、かなり奥の方まで見えるんだよなぁ・・・。
  

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zen様()の三面図をお借りして、ワニでもわかるゼロからのBlenderを見ながら初めて作りました。ここまで作れたのも初心者の私でも分かりやすい解説と素敵な三面図のおかげです。本当にありがとうございますっ🙇🙇🙇
 

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むかしつくったモデルをまたなおしてみようかしらね

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