画質 高画質

絵をアップしてなくて申し訳ない ここ2週間はずっと背景を描いていました、ベースの建物はblender2.79で構築

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blenderで作った3Dデータをクリスタに取り込んで、線画抽出して、カラーをPhotoshopのプラグインで処理して、線画の加筆修正と、カラーのトーン化で背景完成・・・。

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すごい久しぶりにBlenderで作業。
ハンドル周りの細かいところを進めました。久しぶり故に若干、操作間違えますね。

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フェイスハガー🕷️

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神崎将臣先生公認というか正式に契約書交わして、「重機甲兵ゼノン」のフルリメイク、「XENON REBOOT」を隔週4ページくらいでX上に連載してます。あとはファンアートとか、blenderとか。

詳細はリットリンクから。

https://t.co/FcFt7FjDZl https://t.co/2hf4eJWIcu

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昨日の動画で作ったペンライトのアップ画像だー!
動画の後半のペンライト作る内容は無料で受けられるやつなので、気になったら気軽に参加してみてね~☺️
↓体験申し込み↓
https://t.co/J9qwNKqHEG

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発掘したラフを少しレタッチ 背景とかテーブルの小物はBlenderで作ろうかな

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約半年ぶりのBlenderです
共通戦術装輪車に将来戦闘装輪車(対空型)の頭をリファインして乗っけた試式装輪高射機関砲

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とりあえずセンシティブにしたけれど、首下の身体のポリ割終わった。つぎは顔と髪の詰めをやるゾ。

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Hi !
I enjoy designing originally designed 3DCG robots!
Here are a few recently designed robots.(^^♪

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キプフェルちゃんベースのね、これにね、なりたいんですよ私は

Unityとblenderと……和解せよ……って、コト?

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お題「ドーナツ」のb3d創作祭に参加してました🍩
うちの子を人目のつくところに出してやりたかったんだ…

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WIP
目玉の画像つけてなかったのでssをペタリ

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WIP
脛側面のフィン形状を変更
不足していた細かなパーツを追加
目は面発光をやめて内部に目玉を配置へ修正
主なマテリアルは前回のメタリック1.0→0.5に変えてCyclesで作画してみた

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ルーズソックスしました
横軸のループ毎ではなく入り組むように凹凸したらそれっぽくなった気がする

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フィギュア制作の教科書Chapter5まで完了、スカルプトといえども結構な頻度でローポリを弄ることになるんだなぁというのが少し以外。そして正直ローポリポチポチについてはblender使った方が圧倒的に楽...!

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現在開発中の「星のハルカ」はBlender+UE5です~!
まだまだblender使いこなせてないので、fesはありがたい…

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作っといてよかった縛斬
今までblenderでレンダリングしてたけどクリスタに取り込んで線画と合体させたほうが全然使いやすいな

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