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娘がBlenderとメディバンで描いた学園祭ポスター。もう会期終わったから上げていいよと言われたので上げます。
今年の祭テーマが「おとぎ話」なので、絵の中におとぎ話のアイテムを22作分ひそませたとのこと。
あと文字も自分でレタリングしたので、そこ自慢しといて、と言われました。
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Blenderでブレイバーンの3Dモデリングしてみるわけで
裏返ってるメッシュがあったり関節とかの見えてしまう隙間埋めたり気になるところをちょこちょこバランス調整してバージョンアップできたかな(*´ω`*)
#Blender #勇気爆発バーンブレイバーン #anime_bbb #ブレバン
イラスト作成の参考にするために、3Dで雑にElder Thing作ってるんですけど、ガイド程度で良いと思っていたのに、Blenderが楽しくなって少しずつバージョンアップしているの図
@stephnyanie ue…Thank you🥺… I believe someone will find the way can prevent ai art learning but not affecting the appearance of the original art🙏🏻 noise patterns blending is the most likely way now but it either make it looks really cool or uncomfortable 🤣like this…so will keep trying💪
Having a ton of fun redesigning my OC.
I'm learning to optimize the design for replicability. This one for example, uses a simple, untextured 3D model and gradient maps to serve as pseudo blender shader nodes to save myself time coloring.
"tell me your ways, how do you get them?"
"perhaps seamlessly blend in their lives and make your presence stand out? talk to them confidently? be humorous? focus on them and make them feel heard and important, i think?"
"holy crap, you are truly a man who knows his shit"
ユウリちゃん、マリィちゃんに続いて作画補助用のパーツをblenderでつくる実験をしていた。動きや体の傾きの影響を受けやすいロングヘアなキャラは、クリスタ上でも稼働できる骨? みたいなの仕込まないと使いにくいのと、何だかんだ自分で描いた方が「楽」というよりも「楽しい」という気付き。