画質 高画質

WIP
翼の基部背面ジェネレータの開口部にスリット、翼のハードポイントに8連ミサイルポッド追加したので翼展開とパース付けてSS
ポッド最大16基装備すると128発まで搭載出来るので全部動かそうと考えない位十分な装弾数w

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娘がBlenderとメディバンで描いた学園祭ポスター。もう会期終わったから上げていいよと言われたので上げます。
今年の祭テーマが「おとぎ話」なので、絵の中におとぎ話のアイテムを22作分ひそませたとのこと。
あと文字も自分でレタリングしたので、そこ自慢しといて、と言われました。

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うちのぬこ参考にしてました

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WIP
翼にハードポイント追加、少し多いけど使わない場所は凹凸の無いパーツに入れ替えるかな
吊り下げる?装備も考えないと
背中にはいつものタンクも追加

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Blenderでブレイバーンの3Dモデリングしてみるわけで
裏返ってるメッシュがあったり関節とかの見えてしまう隙間埋めたり気になるところをちょこちょこバランス調整してバージョンアップできたかな(*´ω`*)

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2024.11.21-今日はソファ3のモデリング(△1128)。UV展開し終わって、カーブしてるから一面見た際に半分の面は見えないから左右対称に切った方が良かったかもと思った。次回の課題。

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イラスト作成の参考にするために、3Dで雑にElder Thing作ってるんですけど、ガイド程度で良いと思っていたのに、Blenderが楽しくなって少しずつバージョンアップしているの図

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祝え!Blender4.3 爆誕の瞬間である!

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ue…Thank you🥺… I believe someone will find the way can prevent ai art learning but not affecting the appearance of the original art🙏🏻 noise patterns blending is the most likely way now but it either make it looks really cool or uncomfortable 🤣like this…so will keep trying💪

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我要成为blender高手.jpg

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では、貨物車両作っていく~。ほな、今日は寝る~。

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Galaxy Z Fold用のペンが細くて描きにくかったからBlenderと3Dプリンタでペングリップを作ったよ ボタンも押しやすくなったぞい

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進捗ー、まだまだリトポ途中だけど仮テクスチャ貼って顔バランスを調整するなどした、また後で手を入れると思うけど一旦こんな感じで

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2024.11.17-今日は燭台4のモデリング(△726)。持つタイプのも欲しかったので制作。以前作った小さい燭台の受け皿を軽量化の為に8角形でやって、流石にここまで削らなくてもいいのでは?と思ったので16角形ベースで内側を8角形に。

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Having a ton of fun redesigning my OC.

I'm learning to optimize the design for replicability. This one for example, uses a simple, untextured 3D model and gradient maps to serve as pseudo blender shader nodes to save myself time coloring.

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"tell me your ways, how do you get them?"
"perhaps seamlessly blend in their lives and make your presence stand out? talk to them confidently? be humorous? focus on them and make them feel heard and important, i think?"
"holy crap, you are truly a man who knows his shit"

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ユウリちゃん、マリィちゃんに続いて作画補助用のパーツをblenderでつくる実験をしていた。動きや体の傾きの影響を受けやすいロングヘアなキャラは、クリスタ上でも稼働できる骨? みたいなの仕込まないと使いにくいのと、何だかんだ自分で描いた方が「楽」というよりも「楽しい」という気付き。

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