流石に多少はマシになってるけど、これがフォトリアルかといわれるともはや分からないです

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「そこにある感」を出したい。
フォトリアルって言うの?
HDRI使って各マテリアルのRoughness落としてSpecularを強くしてみた。
あとはモノアイのガラス(?)カバー増設。周りの光を映り込ませるモノがあるとぐっとリアルになって来ますな。。。





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11月9日は だとか

印象に残ってる口の絵。左2つは当時、海外のフォトリアルな絵柄の練習してたけど結局右側のデフォルメ寄りにしたやつ。右端のはそれまでとは違う感じで口が描けた気がして結構気に入ってるやつ

口元はほとんどワンパターンなので大きく開けた口とかも練習したい

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気が済むまでいじくり倒す傾向です。

ていうか、フォトリアルが強いShade3Dでトゥーンやってるのって、どうなんでしょうね?

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何を思ったかフォトリアルなタカハシを描こうとしたけど悲しいことに画力が足りなかった

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ヘスティアモデリングしました~
普段フォトリアルなものしか製作しなかったのでいい息抜きになりました

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ちょいと練習~
フォトリアルには時間が足りないのでそこそこで

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自作のトゥーンシェーダとフォトリアルを比べるとこんな感じ。
フォトリアルはほとんど彩度がないような色味になる(その分アルベドを濃ゆくすればいいんだろうけど)。
自作のほうは落ち影がちゃんと出てない。逆にこれさえなんとかなればこのまま使えるなー

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この前のラフ絵を落書き程度に塗ってみたのですが、これを3Dにしたいんですよね。

でもフォトリアルなの少し作った方がいいと言われてるので迷いますね。
このままだとデフォルメキャラが量産される

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「ゲームにフォトリアル不要!アニメ調にしろ!」これフォトリアル好きの気持ちを踏みにじってるよね https://t.co/GzpVtyb59m

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3dモデル用のデザインできた (15hくらい)
ZBrushとSubstanceでフォトリアルに仕上げたい…!

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2015年8月26日に描いた最初のDDON絵 :1枚目
元々は2013年に描いたDDDA絵:2枚目

海外イラストレーターさんのフォトリアル絵チュートリアル見て真似して顔描いてみたけど無理だったからDDON絵として描く時に直した。サーコートの上にチェストガードつけたり自己流アレンジも目立つけど

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思っててたより近年のフォトリアル系3Dが多かったので好きな2Dのやつ 聖剣LOMの背景

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フォトリアル風とセルルック風

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ぶつ森ってぶっちゃけフォトリアルだったら3倍は売れてたよな https://t.co/cglLRCss3Q

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「クロノトリガー」←もしリメイクするなら「フォトリアル」か「トゥーン」か?
https://t.co/dHRTkrxbxE

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カートゥーンとかコミックみたいな戯画化された世界ならいいけど、フォトリアルな世界だと「…なんちゅう格好しとんねん!」と思ってしまう😃

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ひこうきとあんきらと百合のおたく美少女です。
去年病気(UC/CD)でぶっ倒れてリハビリ中です。
フォトリアルなだけじゃない厚塗り・ライティングが好きです。パース作画とか背景とか漫画も描きます。
定期的にクソイラストを上げるのが趣味です。

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