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これからリアルバウト餓狼をやろうと思っててキャラ選で悩んでる人に参考程度のキャラランク。
これも昔作ったやるなので色々おかしい。
今だったらチュンシュ1強論を推すかな。
フランコとビリーの位置逆でもいいかも。
ホンフウの位置だけは永遠に悩む。
クラウザー様ってリアルバウトシリーズで身体大きくなったって言われるけど、餓狼2~SPも巨漢!という感じだったのでそんなにキャラ崩壊してないと思う。
(KOFでは崩壊した)
※ベガ様とかサガットとか
ただ、あのアクロバティックなバックステップが削除されたり、動きが遅くなったりした
#餓狼伝説
餓狼伝説テリーの「ライジングアッパー」(餓狼伝説スペシャルとKOFの名前基準)
餓狼1ではライン飛ばし属性持ちの特殊遠距離パンチ攻撃 (条件を満たさないと出ない)
餓狼2からは避け攻撃
リアルバウト餓狼伝説スペシャルって避け攻撃削除された?全然出ない
#テリー・ボガード #餓狼伝説 #FATALFURY
舞は服装を変えるついでにほぼ全部描き直した可能性が高い。
フランコ(別人)
>舞 (かなり変えた。ベースが一緒のものもある)
> 山崎 (ベースは一緒だけど結構変えた)
> テリー (ベースは一緒、少しずつ変えた)
> キム、ビリー(リアルバウトから参戦なので変更なし)
といった感じ?
餓狼伝説3以降の龍炎舞は扇子が消えたりなかった
それから、舞はリアルバウトSPで服装だけじゃなくてモーションも変更した部分があるみたい。
(ニュートラルポーズとか)
ふむふむ
この「悪は許さんっ!」は
(注:「許るさん」ではない)
リアルバウト餓狼伝説(1995年12月)と
KOF '97(1997年7月)の登場ポーズの元ネタになった
(VS悪人限定)
餓狼SP→リアルバウト餓狼伝説→KOF '97の順だと思った方が自然か。
声もリアルバウトの新規音声を'96と'97で使用している感じ…
KOFの烈風拳は、餓狼伝説3とリアルバウト餓狼伝説のギースを意識して作ったみたいです。
使う手が同じなので。
リアルバウト餓狼伝説スペシャルで元にポーズに戻しますが、これダブル烈風拳の2段目と同じ(笑)
RBSのダブル烈風拳2段目は新規グラフィックを一部使っています。
#リアルバウト餓狼伝説
今日は餓狼伝説30周年記念らしいので餓狼伝説の配信をしようと思います。
22時スタート予定。
さすがに初代は持ってないのでリアルバウト餓狼のスコアアタックをやりたいと思います!
本当にこの作品には30年間お世話になってます!
https://t.co/a11xT7EFKB
#餓狼伝説30周年
【相変わらず無意味なイメージ語り】
道中はシンデレラケージで(背景はリアルバウトスペシャルの中庭~道場内部 中ボスは息子ズ)ボス曲は千年幻想郷かな
『天網蜘網捕蝶の法』とか似合いそうだし
リアルバウト餓狼伝説real bout fatal fury
与作的キャラランク。
過去に掲載したのとあまり変化ありませんが参考までに。
異論反論ハイデルン論大歓迎です!
この引用を読んでみてください: "「ねえねえ、ヒトコプターってどこまで飛べるのお~?」 「遠いところさ。専門用語で〈地獄〉」" - "召喚教師リアルバウトハイスクール…" https://t.co/3btneOrRwK