画質 高画質

雑に描いてみたなんちゃって例の光源。

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38日目 構図練 色塗りチュートリアル模写練
月光▶光は弱く周りに溶け込む感じ
ブラインド▶探偵とかが良くこれ開けて隙間から見るやつ
曇り▶明度の差が少ない感じ
ネオンサイン▶光源が強烈
ネオンと言えばサバイバーパンク風よね。

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あつ🌺光源の練習をしようかと思って秒で飽きました

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誘惑に負けてIC-Light試しちゃった~
光源方向指定出来てばっちりなのやばい、一瞬で使えるしデモが使いやすすぎ、アニメ調をもう少し強く出したいのと光源の強度設定をコントロールできればより最高になれそう

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アーサー・ウェイリーはこの須磨での光源氏の日本画を見て翻訳を決意したらしいんですがどの絵か分からない。月見山から月を眺めてる絵って聞いてこれかな?とか。因みに今も月見山駅ある。うちの最寄駅。うちの近所に源氏の屋敷があって源氏が都を懐かしんでションボリ月を眺めてたんだなぁと感慨深い

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前回描いた光源設計の下絵を元に
色を入れます。

光源設計をする利点は
立体感と質感がすぐ出せるところです。
後は各部を細かく仕上げていきます。
もちろんサインの下に隠れている部分もw

←今回    →前回




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前回描いた下絵のラフを元に
光源設計を作ります。

光源を意識した陰影を入れます。
立体感と質感も出せると良いですね。
次回からは仕上げ作業に入っていきます。

←今回    →前回




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肌レイヤーに1影と主光源かきこんだら満足してしまって集中きれた

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32日目 構図練 色塗りチュートリアル模写練 光源が変わるとかなり雰囲気も変わる (グラデーションを早く塗り分けられるようになりたい

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32日目 構図練 色塗りチュートリアル模写練 光源が変わるとかなり雰囲気も変わる (グラデーションを早く塗り分けられるようになりたい

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前回描いたラフを元に
下絵のラフを作ります。

ポーズや角度を変えてます。
サインの位置は死守w

カラーラフでも良いのですが、
次回は光源設計というのを行います。






←今回    →前回

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アニメ影タブ更新したので改めて実験させていただきました!ありがとうございます!!
ちょっとヘンテコな光源は『Underlighting』(下からの光タ)とかの光源タグを入れるといいっぽいな https://t.co/7ObQAhiBb6

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現状ではこんな感じ

一応だけど素材を考慮して
光を跳ね返さない素材(布等)はあまり強く光をいれない
同じ素材でも光源から遠ざかるほど弱く
あとは見栄えで

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⑤色分け:鮮やかで強い色でありつつも明度100は下げるとアニメっぽい?
⑥影・光付け:光源は左上前。コントラストを強めにするとアニメ感出るかも
⑦反射光・小物:ミントグリーンを影がのっぺりしているところに入れたり肌のエッジに入れたりすると生き生きするかも
⑧背景:ハーフトーンって萌え

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パースや佇まいでまず"そこにいる"ことを確定できると表情や光源 影などのエフェクトを含めキャラの感情やファッション 小物 背景の細かい世界観などもスムーズに見てもらうことができるのでこの"そこにいる"感が安心感を生み絵の"説得力"へとつながっていく🍀

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前作で地下空洞世界出てきた時から、誰も説明してくれないんだけど、この空洞の光源はなんなんだ。ここ地下なんでしょ?あのどう考えても太陽っぽい光はどこから来てるんだ。

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22日目 構図練 色塗りチュートリアル模写練
光源の位置をハッキリさせ絵の全体を確認

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こちらは月須和さん()が公開されたcnlllite-anystyle_v3を適用してアニメ影にスタイル変換したもの。
逆光もできる!光源コントロールマスターしたかも??(検証中

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光源と陰、肌と髪のベースをついか!
雰囲気出てきた! https://t.co/iy5C4lyGCi

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『知泉源氏 6』6月3日、光源氏の青春時代が終わる巻
だというのに表紙は5巻に続いて華のないオッサンでごめんね。

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