めんま

線が少ないからバランスがムズイわ
 

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六角大王にそんな細かい調整できる機能は・・・あったわ!!!
20年使っててはじめて知ったかもw https://t.co/I8X6ywcE8y

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ゲンドウ&冬月、いつものアングル
 

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六角大王を挫折した人の多くは角度設定の標準(透視投影)と平行(平行投影)の違いを上手く理解できなかったんだろうな
ってか3DCG挫折した人全員か……………そして化け物が出来上がる

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六角でレンダリング。
戦いは数だよ兄貴!
  

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イラスト風仕上げ。(彩色は2D)
105mm滑腔砲・7.62mmRWS・タービン・エレクトリック式統合機関・並列複座(2名乗車)。
  

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ついでに俺のおすすめは3Dモデリング覚えること。
メタセコイアとか六角大王とか、何でもいいから
フリーソフトでいろいろ試して出来るようになると、
もう手放せないぜ。
(続く)

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足を作り直し、肩に穴を空けフックで吊るせるように改良
Falloutみたいにステーションを追加

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左 テスト機
中 イルカをイメージした壱号機
右 シャチをイメージした弐号機

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あと残りはほとんど小パーツ類だから、進捗が見えにくくなるパティーン……!(進捗85%以降が長い法則)
線画抽出用モデルならここら辺でFixしてもいいけど、レンダリングには耐えんなぁ・・・。
  

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モチベ維持の為にちょっとだけレンダリング。
腰(?)のHexapodはほとんど見えねえな・・・
背面・底面はまだ真っ白や・・・。

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使用目的が思いつかない謎ロボ。
  

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さし絵スタジオ2には弓道の衣装を着たデータと弓と矢のデータはあるが構えてるデータはないので六角大王Sで構えてるデータを作って素材と合わせた。

そういうデータ少しづつ作れば使いたい時に苦労しなくて済む。

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昔、2010年頃かな「六角大王」だったかで作った動画が出てきた。

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W.I.P
いろいろとバランスがおかしいので、なかなか進捗しないヤツ。

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