くろめとスナの最初期のもの
正直方向性は定まってた
文章もあるけどそれはf90垢で

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水平を傾け、動きのるポーズ、構図の場合、頭の向きを垂直方向と平行に近づけると安定することが多いです。

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塗りアンド座るポーズの練習に描いたカジュアル衣装リナリー
やけに可愛く描けた気がするので後々調整したり髪色差分作ったりしてみる予定。

瞳にクリッピングしてグラデーションするのとりあえず便利

背景に困ったときは謎の直方体に座らせればなんかそれっぽくなる気がする()

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狐化闇慈さんです!

直方 諒さん、ほろ酔い気ままにごろ寝子な猫化梅喧さんをありがとうございましたあああ😆💖💖💖 https://t.co/pcUG4RwOwA

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最初のこの5機の設定画は今でも秀逸だと思う。

適度に張りのある曲面、
ディテールに頼らない疎密感、
5機の特徴の棲み分け度合い、
魅力的な各部形状の提案性。

つまらない直方体の集合の最近のデザインとは次元が違う。

頭の角度等、当時かなり影響を受けました^ ^

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ドラゴンボールキャラと戦闘力が同等な奴ら
三崎口→ジレン
伊勢崎→ケフラssj2
宇多津→破壊神トッポ
直方→ブロリー(DB超)
メッカ→ベジータ(我儘の極意)
人吉→悟空(身勝手の極意"極")
青梅→ゴジータ4
米子→ベジットssgss
彪雅→ゴジータssgss(BM)

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最初は直方先生の義理チョコで脳内破壊で終わると思いきやその後しっかりと脳内お花畑の先生登場したけど、全然ダメージなかったのでとりあえず3周回しました。
台詞がもう完全に乙女じゃないですか…
希望する番号は…ってみんな魅力的で選べなかったので、逆の発想で描いてみた。

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円柱と直方体を意識して描いてみた( ^ω^)

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🚨2021年迄のF1と2022年の新規定のF1の違いです!
垂直方向にベーンを内蔵し、前縁を高くすることで、他の車からの乱流を制御するのに少し有利になります
ベンチュリーのように働くアンダーフロアとディフューザーは、乱気流に強いので、それが生み出す全体のダウンフォースはより強力になります

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クロッキー3日目!
今日はブロックじゃなくてシルエットを意識した方が良いとわかった。
でも難しいポーズは直方体とかで考えないとまだわかんないや...

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パルミー74日目

「デフォルメキャラ講座」修了しました!
簡単な直方体の描き方とか台座の描き方のキソとかいろいろ学べて、タメになる&すごーく楽しい講座でした(*´ω`)
ヴィネットイラスト描きたくなるなる

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気がついてしまった...家は直方体と三角の積み木のたった2つだけで全てが完結するんですよ....大きさ違いで大量に量産しますよ〜〜、今回はちょっとblenderでやってみます

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名前:ダウラギリ(雪王、♂)

純白の魔王。炎4倍弱点故に服は着せずにクソスマス要素はクソスマスプレゼントという名の袋のみ()

なお、中身は人間を討伐して手に入れた戦利品の模様()
氷漬けにされた女性の直方体の氷の上に座ってます()

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3D空間を分割し,区画ごとに回転した直方体を塗り分けて配置する.
https://t.co/g79BcfDNS9

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六面体メッシュ作成プロセス
1.四面体メッシュの表面がなるべく直方体を組み合わせた形になるように変形させる
2.変形させたメッシュに沿うように直方体を割り当る
3.直方体の組み合わせを立方体分割する
4.立方体分割をもとのメッシュに引き戻す
5.メッシュ品質を最適化して完成

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元絵にはカケラもない直方体と円柱を配置しただけの機関砲っぽいものを持たせてみる。楽しい。

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今年食べたやつ
博多駅のメンラー
金沢駅の8番ラーメン
直方のうどん
駅メモカフェの唐揚げそば

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10万ポリロボ続き。やっぱり過去に作ったパーツを入れるのは止め、新規で作ることに。今回は底だけ抜いた直方体を多用したディテール作りを試している。現状本体部は△11702で、まだかなり余裕がある

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