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이런 건 스파1에서만 볼 수 있었을 것 같은데...
레버 방향에 따라 앉아 대기 포즈가 바뀝니다
필살기 입력 시 지표가 될 수 있겠네요!
(캡콤 계열 격겜은 입력과 동시에 게임상 캐릭터가 움직이기 때문에 입력 피드백을 바로 확인 가능함)
KOF에는 없기에 이세계 이오리는 허위 정보 유포
이름: 콩알딱지몬
세대: 성장기
소속: 메탈엠파이어
속성: 데이터
타입: 돌연변이형
필살기: 테일붐(꼬리폭탄)
자신의 몸체만한 폭탄을 적에게 던지는 기술
가혹한 환경에서 진화한 돌연변이형 디지몬
모든것의 시작인 올챙이형 세포의 데이터에서
진화한 콩알몬의 성장기 모습. https://t.co/XvKa98mmZc
'94 극한류 초필살기 비교
・유리의 공격판정이 가장 넓다(사정거리 우수)
・타쿠마의 용호난무처럼 전방 스텝 때보다 피격 판정이 커짐) 유리는 서서 대기와 동일한 크기
・타쿠마 외에는 강공격에서 연속기 불가
・'95 유리는 로버트처럼 무릎 아래쪽 무적 부여
(이에 대해서는 영상으로 공개 예정)
지짜 개웃긴다...
후맘이 일로 뉴짤보고 죽음 선택하려고 하면 관켸오너님이 필살기 "님관계캐도 드립니다"를 해주신다•••
후맘이 탐라에서 리몽핏타리인짤을 보고 혼자 울고만잇으면 앤오가 필살기 "뇌내 읽어서 진짜 쪄주기"를 해준다•••
필살기(커맨드잡기 + 일반 필살기)의 경우 버튼 동시 입력 대기시간이 없어서 레버입력과 동일한 속도로 움직임이 나옵니다
즉 점프와 커맨드잡기를 동시에 입력할 경우, 이론상으로는 두 동작이 동시에 나와야 합니다
1P캐릭터가 잡을 경우 상대가 점프를 입력해도 잡기가 성공합니다(점프 모션X)
근데 황룡몬이 대륙 그 자체라면...
필살기 하나로 대륙을 바다에 가라앉히는 리바이어몬X만큼 강하지는 않을 것 같다는 생각도 든다....
'96 이후의 점프 날리기 공격
기술명: 블랙 킥
랄프와 클라크의 모션이 미묘하게 다른데, 실은 같은 기술명입니다.
가면라이더 BLACK이 사용하는 라이더 킥을 의식한 것 같습니다
우연일 것 같은데 2003년에 출시된 '가면라이더 정의의 계보'라는 게임에 '라이더BLACK킥'이란 필살기가 나옵니다.
맥시마의 초필살기 '벙커 버스터'
실존하는 미사일의 이름을 붙인 기술
고속으로 낙하하여 콘크리트 등의 엄폐물을 관통한 후에 폭발한다
이 때 '질량에 의한 자유낙하'를 이용하는 경우가 있다
발동 시에 일어나는 폭발에 의해 잘 안 보이는 모션을 비교해 봅니다 ('99 vs 2002)
#KOF