Procedural Hard Surface Design With で潜水艦
久しぶりすぎて3d-coatでの法線設定を間違えた…

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サブスタと3D-Coatで描いたやつ

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てらちさん のZbrushを使ったテクスチャ作成に目から鱗だったのでうちでよく使う3D-COATを使った衣類影テクスチャ作成フローもまとめてみました。
とはいえ指向性の影と大きいAOは計算で出す絵柄なので実質細かいAOマップの作り方ですね(`・ω・´)ゞ

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3D-coat V4.8.37ベータ版で、今まではスムーシング角度でおおまかにしか指定できなかったスムース/フラット表示を自分で指定できる機能がついたようです。

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ローポリ系髪の毛をボクセル作業介さずに3d-coatでサクッと作る方法ないかなって考えてるが、束が何十にも重なる複雑な髪だと結局時間かかりそうなんだよな…ポリゴンモデラ使えって話になりそうで

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3D-coatで、スマートマテリアルが一覧の中に見当たらないときはタブの境界の幅をマウスで動かしてやるとマテリアルが出てきます。20秒のミニテク対処法動画です。#3dcoat

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Zbrushで作った3Dプリント用のパフィンを3D-Coatでリトポしてblenderへ。色んなレンダリング方法を試したりしながら機能勉強中。リアル調からトゥーン系まで表現の幅が広くて面白い!😆

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Blender + 3D-coatで去年の8月~11月まで、アニメ公募コンテストの企画書に載せる挿絵を作っていましたなう。コンテストはなんとか佳作をいただきました。 感謝。#3dcoat

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Hey Guys :) wings are done, about to start re-topology, cool color variant by 3D-coat. Thanks :)

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前に撮影してたZbrush→3D-coatで手動リトポの動画、やっと編集に手を付け始めたなう。
全体だと時間がかかりすぎるからとりあえず顔のリトポ部分だけ動画にする予定。

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曲面と模様のポリゴン解像度を上げたら、fbxのファイルサイズが圧縮しても200Mを超えsketchfabにアップロードできず…
3d-coatのビューポートレンダリングも中々。

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BGのテクスチャを3D-Coatで描いてみてる。
SubstancePainterよりも手描き感のあるブラシタッチが出しやすくて楽しい💪

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まだまだ下手くそだけどモデリングがめっちゃ楽しい
3D-Coat + Akeytsu という貧乏人丸出しのツールで作っている

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3D-Coat用のPBRシェーダーのテスト。電子書籍を書いているので購入者プレゼントをついでに作ってる所。こちらはスキン系です。皮とか毛皮とか肌とかの一部。 

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ホバーバイクを作りました
モデリングはBlender、ペイントやレンダリング、UV展開は3D-coatで行いました

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3D-coatで使えるマテリアルデータが購入できるサイトが公開されましたが、
3D-coatマテリアルストアで手に入れた質感のデータは、「拡張ファイルのインストール」で3d-coatにインストールすることができます。

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3D-Coat Materials PBR Scans Store Beta - 3D-Coat用のPBRスマートマテリアル・テクスチャライブラリ!ベータ公開! https://t.co/EO6nrkOHuQ

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MD使った服制作そのものはすんなり行ったけど、それを実データする工程でかなりの施行錯誤。出力形式、3d-coatでのリトポ、InstantMeshes等色々試して見て、結論としてMDの四角ポリ出力が一番えーのではないかと。

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つむりちゃんに下着を作る。
3d-coatにobjをボクセルで取り込み、Voxel Coatで薄皮を作りリトポ。それをメタセコに持って行って微調整でやってみたらエライ簡単だった。
ローライズパンツにスポーツブラってどうよ、しかし。

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横巻ツイン(?)のアタリを3d-coatで作る。
このままリトポしてメタセコで仕上げる予定。

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