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#Coloso #コロソ #b3d #blender
Blenderのペイント機能で描いたリツさんの髪、
MMD上でどう見えるのか試してみた。
かなり良いのでは…?彩度が少し低い気はするけど、画像加工ソフトで彩度高くすれば、このまま使える様な?
MMDのスフィアで光沢、toonで影色の調整して、完成を想定して制作しても良いかも。
Blender Day_22
Cumulative Study Time: Approximately 74 hrs
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ウェイトが絡んでくるとどうしても不具合が発生して先に進めなくなるのなんとかしたい……。
#3DCG
髪の毛の輪郭線をマスクで直す なるほど!消しすぎたところもあるけどUV展開が杜撰なのであきらめた
blenderでUVマップを出力して消したいところを黒で塗る マスクへの学び
Blender Day_21
Cumulative Study Time: Approximately 72 hrs
Reference:
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少し間空いてしまったのとデータが一度飛んだので全然すすめてない……。
#3DCG
腰回り、この辺が結構ごちゃごちゃしてるんで一度整理したいというか、この辺の展開ギミックはやっぱり作り直したい気持ちがありまして…
…まぁ、結局blenderで作り直すわけですから、1からやり直すって意味では全部新造ではあるんですが
しかし、当時よくこれだけ仕込んだなぁ…