鳥描いたことないから難しい(  ・᷄-・᷅)(メインじゃないから後でぼかすけど)
あと細かいところ微調整して投稿したらもう1枚イラコン用に描く!

0 1

こだわったのはお洋服とギターとお目目!
お洋服とギターは青と白をランダムで配置して全体的にぼかす→指先でシュッシュッてやる→またぼかす
お目目(瞳孔)は色を配置→指先で外に広げる→外の色を指先で内に入れ込む

0 3

とりあえずおんなじ感じでべたーって塗って、さあ手前のキャラを目立たせるにはどうしたらいいかな!って考えてる 背景をぼかすとかかな?

0 17

ぼかす前可愛い

0 0

蝶や花、裏鬼門に倒れる杖、ぼかす映像処理、血etc.山田尚子監督が表現する圧倒的美。
盛者必衰の中で見る良夢も悪夢も儚さも全部"美しかった"と見終わったあとにそう感じそうと1話から思えた映像美。

平家の結末が視えてる(=知っている)琵琶(=視聴者)の顛末を見届けた後の心情も気になる

3 63

デジタルは初めて丸3年くらい…未だに苦手でよく分かってない。
ぼかすの大体手で描く()

1 14

絵的にぼかしたんだけど、実はぼかす前の梅の花が個人的には上手にかけて気に入っていたのである

0 1

髪と肌に影をつけて適当に彩度明度色調をいじる→なじませる&いい感じに水泡を描く→周りをとにかくぼかす→Lightroom(アプリ)に取り込んで色調とかテクスチャをなんかいい感じにする!(この工程はアイビスでオーバーレイとか色々フィルターかけるだけで終わる時もある)

0 6

うふふ。ありがとうございます。あたかもその場に顕現したかのように撮るのがコツです。ぼかしは撮影後、アプリで加工します。どのくらいどうぼかすかでリアルさが違ってくるのでさじ加減が大事です。こんな感じですかね。

0 2

ランス・クラウン色塗り実験完成版。色をぼかす時に混ざる色を限定するためレイヤを増やした。

1 10

フィルターは
イラストの彩度をあげたり
ぼかすことができたり、イラストをエモくする機能があります!

試しに写真で加工してみると面白いですよ!

0 6

目や鼻、輪郭などといったパーツは線画をぼかすように影とは別にグラデをかけるとメリハリつくしパーツが浮かないという持論。特に目を描くときに楽

0 1

イラスト317日目 ぼかし方

昨日と同じくぼかしを使って服を模写しました。
昨日は闇雲にぼかしを使って失敗してしまったのですが、
今日は陰の部分とそうでない部分の境目を意識したら少し良くなりました
ぼかすとはいえ、服の皺を想像させるために陰に"形"が必要だと学びました
(ラグナドール模写)

2 28

おっ…服の影をただぺって描いてぼかすんじゃなくて水彩筆と水彩筆(ウェット)で滲ませながら描いた方がそれっぽい…

0 6

⑨瞳3
上のくらいとこと瞳孔を描く。瞳孔は下の方ちょこっとぼかす

0 0

⑦瞳1
しれっと瞳描いてたの説明忘れてた。瞳は後でぼかすので線画要らない。
瞳のレイヤーにクリッピングしてエアブラシとかみたいなふわっとしたブラシで下から淡い黄色グラデ入れる。
どんな目の色でも困ったら下から黄色入れれば間違いねえ。

0 0

⑤白目
肌塗っとくの忘れてた。肌レイヤーから消しゴムで白目部分抜いて、下に新しいレイヤーつくって白で塗りつぶすとまぶたの影が塗りやすくなる。目頭のとこちょっとぼかすと自然に見える

0 0

昔は肌塗る時ふちのこしてアウトライン描いてぼかすって描き方してたんですけどめんどくさすぎてやめました
今は二枚目とか三枚目みたいにあとからハイライト入れてる

0 6

たぶんなんですけど、
①ベースに近い色で大まかな影を置く→端ぼかす
②↑より少し濃い目の色でもう少し細かい影を置く→端ぼかす
③深くシワの入っている部分に②より濃い色をシュシュッと置く→端ぼかす
シワの浮き上がってる部分にベースより明るい色を細く入れる
みたいな流れだと思います しらん

1 6

描くのに結局ぼかす時、えもいわれぬ感情になります(でも 本いいかんじな雰囲気がありますね)

0 6