標準ボーンに合わせていたらIKも設定してくれるのはありがたい。補助ボーンを入れてもPmxEditorで追加すればいい。

0 0

上半身は良さそう…?

1 2

ミクさんのボーンを見直した。いろいろ「逃がす」ためのダミーボーンが何個かあるけど、大丈夫だろうかと。

1 3

同じ制限角を持たせているはずなんだけど、ゴールを動かしたときに右足と左足で挙動が違う…。なぜなんだ…。

0 0

アカネちゃん進捗
服のぬり絵終わり



0 2

アカネちゃん進捗
ニーソじゃなくてタイツだった!
そしてタイツの日だったw




0 0

アカネちゃん進捗
足にこだわってみたw



1 8

MEWさん、その2。最初に作ったときに比べて丸顔になった…。

0 0

アカネちゃん進捗
パーカーできた
意地でもテクスチャー描きたく無い人なので形状で模様作りましたw



0 2

 
ワンモデ久し振りに参加しました。お題『水晶球』そう、球じゃないんですよ、その下のクッションなんですよ😂

4 17

いじくればいじくるほど顔が崩れていく・・・

ちなみに私はshadeが3D初体験な都合チュートリアルが線形状だったのでそのまま線形状で作成してる人ですw


0 0

XINOと命名された忍者型ロボット。
ニンジャソードを始めとする様々なオプションが用意されており、それらを自在に使いこなせる・・・と良いですね。

20 51

Shade3Dでトゥーンレンダリング出力。

20 48

Shade3DでザクIIをつくる。
トゥーンレンダリングで出力。              

63 252

髪の色、テスト。

3 14

ふぅ 適当にこてこてしてたらかわいくなったw

(冠と甲羅とったらもぉクッパ姫じゃないよなw)

2 5

ここ1週間はコルセットベルトのモデリングを重点的にやってました。

あと、フード付けたかったのだけれど、何度やっても気に入らなくて。
やっとそれっぽい形にできた。
結局襟元からポリゴン押し出して形作ることにしました。たぶんまだいじる。

全体的に密度上がって良い感じ。

2 12

クッパ姫 着替えさせてみた


1 1