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ちなみにカラメルカラムの「カラム」は「絡む」の駄洒落だが、無理やり「Column=柱」のスペルを与えてるので、ロゴマークは円柱状のカラメルソース缶詰なんだよ。
個人的な三つ編みモデルの作り。円柱+パス変形系の操作でやるとめり込みが目立ったりなかなかイラストっぽい簡略化された形状にならないので手間だけど板ポリから作る
#MGBEngine という自作のアニメーションエンジンを制作しています。
SpriteStudioのようなボーンアニメーションをベースとしながら、
円柱投影による各パーツのY軸回転の実装により、より高度なアクションが可能です。
いつか何らかの形で公開したい、です。 #unity #unity3d