J(1010もだけど)股関節まわりが隙間多め設計なので色々入りそうだなと思ってた落書き

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久々の HGUC ゴッグ。下半身を作ってみた。少し太らせ過ぎたかも知れないが、中年感は出せたと思うw。ちなみに腹巻きは部品を上下逆にして使ってます。股関節にコトブキヤのスライドジョイントを仕込んだので、脚の可動域を若干上げることができました。次は腕か…

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図書メンツは、なんか、こう…

忍術学園の中で1番の…

軟体集団だと思っています。

股関節が柔らかい長次は有名ですよね??????

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股関節の可動

カポエイラのMartelo(空手の回し蹴りみたいな蹴り)が苦手な生徒が多く、観察していると骨盤後傾or(/and)股関節の内外旋が下手

骨盤〜大腿骨に走る腸骨大腿靱帯という靱帯の特性上ね・・・なんて解剖学的に説明してみました

無理に高さ求めて怪我しませんよーに

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【今日のカラダアドバイス】
足の指、観察してますか?
×ピッタリくっついている
×重なっている
×タコや魚の目がある
×外反母趾である
×上に反っている
×内に曲がっている
ほっておくと
踵や膝や股関節、腰などに痛みが出だしたりします
足指は身体を支える大切な場所です

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そうそう、股関節~足周りのボーン構造はSPS様のモデルを参考にさせて頂きました。
メルトリリスちゃんがとても綺麗に曲がっていたので
でも難しすぎてよくわからなかったので不要なボーンもあるかも・・

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股関節(尻)+胸鎖関節(肩) →
→ 上半身(胸)→ 頭の向き

という感じで、動きが合わさって頭に伝播していくイメージですね。

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パワードスーツ的な何か。

この種のメカは股関節の構造で悩むのよね。

ドライバーの脚の可動域を確保しようとすると腰回りを剥き出しにせざるをえないんだけど、それじゃスカスカで貧相だから前垂れ装甲ぶらさげて、ごまかしたであります。
∠(`^´)

 

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とりあえず一通り作ってみたけど股関節のボーンが納得いかない・・・どうするんだぁ・・・

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うちの可愛い猫さんは股関節が悪いからくつろいだ時の足の角度えぐいんです

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新、旧、原作で比べると俺は旧作画の股関節が好きです…

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股関節部分の繋げ方と関節の露出度いつも悩む

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普通の人の股関節の動きってこんなもん?
あたい股関節は柔らかいもんだからちょっと自信ないね...

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千原ジュニアが股関節の難病を告白 みんなの反応まとめ

↓記事詳細はリプ欄にて↓

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『ダンベル何キロ持てる?』を最初から読み返して、運動前に股関節のストレッチをおろそかにしていたことに気づきました。ありがとう朱美

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クリスタのデッサン人形操作練習の落書き。
ユカアズ(839.841)

各関節(特に股関節、手関節)は写真とかちゃんと見ないと違和感が出るね。

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下半身のトポロジーを見直して新肉の流れを出す実験中。
股関節周りとお尻のトポロジーが分からず難航。次はこれの続きから。結果としてはさくらもちさんみたいに全身立体感出せるようにしたい。

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腕部
右腕のドラゴニックキャノンは殲滅する一撃。
左腕に内蔵されたテールザッパーは龍尾のような重い打攻撃だぞ。

腰部アーマー
腰部、股関節を保護する他、バリアを形成する防御の要だぞ。

スカート
下半身を守る他、揚力を得るぞ

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