画質 高画質

gingko | a:6 s:3795 d:0.5831 w:195 ns:4.8131 np:6.4495 nb:6

2 4

drawing-machine | loop:12962 a:3.005 b:6.005 p:8.005

2 6

drawing-machine | loop:17262 a:12.005 b:5.005 p:2.005

2 4

gingko | a:2 s:2695 d:0.3254 w:273 ns:3.5129 np:5.9692 nb:6

1 0

drawing-machine | loop:39402 a:7.005 b:12.005 p:10.005

1 4

Wood materials are a real pain in the ass. Still working on it but it's getting there.

2 8

でProcedural Hard Surface Modeling
直線的な形状生成が出来そうなので、直線的なパネルライン生成に対応。良さそう。

9 94

でProcedural Hard Surface Modeling
苦戦中だけど曲面はなんとかなりそうかと思っている今日この頃。
次は再び、直線のメカをどうしようかと悩んでいたところにTLに流れてきたZBrushのShadowBoxの投稿。これだ!と思い、最初はZBrushの様にVDBでやって見たが、結局Booleanで。良い感じ。

11 40