このエレンくんはボクと全く関係無い子です( •́ฅ•̀ )
座標持ちエレン・イェーガー (✌・᷅ὢ・᷄ )✌

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普通のアニメーションならそんなに苦労はしないんですが、あやよさんは全てのパーツが16色のドット絵で制作されているので、座標位置が1ミリでもズレるとモザイクになってしまうんですよ(つд⊂)

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ちっ、計測に失敗したか。ええ、これでは座標位置が固定されてません、あやよさんの胴体を稼働させた際にドットに漏れが生じます

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空の日(遅刻)

イッシュとシュテルンビルトはパラレルワールドの同じ座標上にあるので何かの拍子にうっかり混ざったりしてるかもしれない(*'ω'*)

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バウンティハンターシェリル:

座標ポイント
アークギガンターの地球侵攻ルート上、正面に距離を取る
3万宇宙キロ

デフォールド!!


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当たり判定はいつもさとりすとの「さわり判定座標の作成」にお世話になってます collisionexでの多角形定義は人力だとしんどすぎるから今となってはさとりすと無しが考えられないくらい

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絵の練習
全体で見る、座標でとる、の意味がちょっとわかった気がする

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エピサイクロイドの場合、小円の周の座標は、bsin(θ+π+b/aθ)、bsin(θ+π+b/aθ)になります。πは初期位相、a/bθは、θに径の比率を乗じたものです。

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回転する円の中心は地面の水平移動します。その座標は(aθ、a)でありX座標はθに応じた値になります。円周上の一点はX座標、Y座標からasinθ、acosθをひいた値になり、カエル飛びの軌道をなします。

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紅蓮の弓矢とか心臓を捧げよ、
憧憬と屍の道、紅蓮の座標、自由の翼とか進撃の巨人の曲も全部神
😇✨
これを聞いたら
めっちゃ仕事やる気が出るし

落ち込んでる時に、頑張って前向いて闘わないとな〜って
奮起させてくれる曲達

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L字鋼板の重心のX座標は、大きな板の重心のX座標に、大きな板の重さをかけた値から小さな板の重心のX座標に、小さな板の重さをかけた値を引いて、L字鋼板の重さを割った値になります。同様によりY座標を得ます。

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フィルタかけて座標ごとに打ち込んだけどなんか草

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座標をミスってタイタニックになりました。

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縦置き正方格子のが綺麗な座標になるし定数倍の不定性の比例係数倍Wとかやってないけど、z^2まわりのr=|z|共形変換おそろしやhttps://t.co/Drv2HvBIEc に関係した恒等式https://t.co/ILXKpK0LvQ も発見、横置き長方形格子に一般化した座標公式が良さそう.互いに接する円への拡張は半径イジリあと逆変換

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カメラは寄るとパースが付くけど、こうした中どこか破綻しないかずっと、ぐりぐり廻してチェックし続けるんだけど、そこでパ-ツの距離感とかスケ-ル感・座標位置がなんとなくイメージ出来る様になったのかもね

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ラブリーとは座標のバグらしく

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アルシャーク10日目。
ゾリアスの巨大戦艦ラッセルガイヤーの座標を掴んだ一行はワープ航法で接近し船内に突入。激しい戦闘の果てシオンの父が!!! 

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ヘアパーティクル学びまとめ

・補完モードでは子パーティクルとして、親とほぼ同様の形状が生成される(1枚目、2枚目)
・子の生成方向が面に対する法線方向ではなくグローバル座標において同じ方向であるため、生成する面によっては面の内側を貫通するパーティクルが発生する(3枚目)
(続く)

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