//=time() ?>
大ラフと光の配置は全部blenderでやりました!
一枚絵は最近この方法とってる!
影を置き場所を考えるのがとっても楽になりました
自分用なのですごく見づらいね🫠
#皆さんラフと塗った後を見せてください
#3DCG #Maya #indie_anime #dinosaur #blender
#ティラノサウルス #恐竜 #プライマル・ワールド
このティラノサウルス
一応、性別はメスです。
Aisで出す予定の新刊です!
孤星モチーフで、Blenderとイラストを組み合わせたデザイン的な本です。リプツリーにアンケートがあるので、部数の参考にさせてください。
#AIS_03
@mio3io mioさんのBlenderアドオンにいつもお世話になっております!少しでもお役に立てればと思い、弊アバターのUVスクショを送ります。(後半2枚は昔のものなので、もっと水平垂直を揃えればよかったなあと思ってます)
Added Posetest v1 controlnet support to my blender rig. Check it out if anyone is interested! https://t.co/CblDVSCFEj
#Vroid +Blenderの成果を見せるのが流行っているので………
自分のアバターいもむしちゃんは、Vroid+髪と帽子はBlenderで自作→ Vroid+服を自作→ 顔だけVroidで体も服も小物も自作 て感じでちょっとずつ制作スキルが上がっているよ
一番めんどい表情シェイプの工程省略できるのが良いよねVroid
デカールマシンのInfoデカールのミラー方法やっと理解した。モディファイアでミラー>メッシュ化して左右分離>[D][A][U]で法線反転(何故かBlender標準のFlipではダメ)。マシンツールズ使えば簡単らしいけど、今年3月に有料化したっぽい
Fusionのファイル整理してたら4年前のObsolate配布STLが出てきたので、ちょっと盛ってみるかとBlenderに読み込んでいじりはじめてしまった。あの当時はポリゴン殆どやってなかったので、オートのスムースシェードすら知らず、またソリッド変換も出来ないデータだったので何も出来ずに終わったのだった