画質 高画質

配信来てくださった皆様ありがとうございました!
さやかちゃんできた!マントは物理演算するので今はのっぺり!
あとはなぎさちゃんのみ!!
https://t.co/1JK7XAKpTZ

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はじまり!
今日はちょっと口数少ないかも?w

【作業】見たい生放送を裏で見ながらのまどマギ全キャラクターモデリング#19【Blender】 https://t.co/5YOs0MueLl より

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今日は見たい放送がいっぱいあるので裏でこっそり見ながら作業します!(放送には音も映像も乗りませぬ

今日からさやかちゃん!

【作業】見たい生放送を裏で見ながらのまどマギ全キャラクターモデリング#19【Blender】 https://t.co/5YOs0MueLl より

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用免費icon做的飄飄學校
他裡面用材質發光代替燈真有創意ㄟ!!

icon 教學在這:
https://t.co/iJ5Qk0XyaB

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Hey! Are you for hire?

I’m looking for a modeller capable of texturing stylized environmental assets, our budget is 250 USD + (short term, we also have long term options if everything goes well within the short term process)

references below

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Good morning, and I'm almost done with this.

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Another week and another elite tome! Here is my take on the warrior elite. I did change the icon a bit but overall kept the same concept.

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Before I'm done for the day, I'm tweaking FeMC Kotone.

Also an update: I've done these posing renders for like 30 or more. WIP below.

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来てくださった皆様ありがとうございましたー!おかげで無事完成しました!
https://t.co/B0OW0VMxp9

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昨日のアートワークを使用したリファレンス

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Time to call this done so I can get to the video about the process. I rendered to custom passes and re-combined the images in a new setup for cleanup. Eevee served as renderer, paint layer stack, and compositor!

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I just realized Froot has pierced horns. Guess who's opening up Blender3D rn?

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WIP ”Cel lock”shader + outline"Backface Culling"+Fresnel reflection
モデルの作り込みを若干足して、テクスチャの位置を再調整しつつフレネルをちょい足し。フレネルレンズの効果範囲を調整を予定。セルレンダリングあるあるだったアウトラインの強弱を検証したらそれっぽく。

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