画質 高画質

それぞれクレイポリッシュしてダイナメッシュかけ直して合成でダイナメッシュで出来た…けど。
こんなん、出力品の磨き直し前提やな。
https://t.co/HdOAdASNP4

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減算したのにくっついてしまう…
減算で重ねてダイナメッシュしても加算されてしまうことが多々。それぞれのパーツをダイナメッシュしてから重ねると減算してくれる…けどしてくれないこともある。
なにがどうなってるん?このソフト。

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遅くなったけどベーちゃん1周年おめでとう🎉

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I'm JW and I do character modeling work in Zbrush!

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SO PAGERS EXISTED BEFORE CELLPHONES WERE INVENTED. YOU'D SEND YOUR NUMBER TO SOMEONE'S PAGER AND THEY'D ALERT THE RECEIVER TO LET THEM KNOW SOMEONE NEEDS TO TALK TO YOU URGENTLY. AND THEN YOU'D FIND THE NEAREST LANDLINE TO CONTACT THEM

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Here's the sprites separately for your viewing pleasure
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started working on a commission, Foxy from saga, just the manequinn blockout to help me remember some proportions and muscles.

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🗓️ Mark your calendar for next Wednesday, September 7th at 7am PT. We have a ton of exciting updates that you don't want to miss.

https://t.co/XwI3BgsfRA

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blenderからZbrushに移行ー

ポリグループもパーツ別に分けられたし、空いてしまった穴も埋められたから今日は御の字…。

明日は顔重視で対応しよう


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