The famous Environment Artist-Yotai Tasaki 😍
1. You will learn to create large scale fantasy environments in Blender
Learn now👉https://t.co/Jej7clwX5P

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ウェイトペイントはマニュアルでやってます。
自動でもできるがマニュアル。

 

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雛之丞の3Dアバターを製作中🐥

Blenderから書き出してUnityでひとまずチェック
ボーンを当てはめ終えて
muscles&settingで動かしてみると
しっぽから放射状になんか伸びてる??🤔


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ソフトボディの辺の曲げの数値を大きくしたらプリプリになった!

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目めっちゃ時間かかった...まだ練習が足りんな



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BlenderTips!

左のバーにある〔メジャー〕は、画面上の長さと角度を測ることができるツールです。

正確な幅や角度を測るときに使えますね。





【解説記事】
https://t.co/9tmf7Yo8yR

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やっぱり膝突き抜けたー
ほんと、洋服の調整綺麗にやってる人尊敬する・・・

ちなみにモデルはこんなです
シワ一つ作ってないけど、ポーズで勝手にできるシワ?とテクスチャで十分いけちゃうかな?と💦

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古のファンアート作品を発掘してきたゾ

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どうにもノーマルマップのベイクの上手いやり方がわからない。
UVマップもどう展開するのが正解なのかさっぱりわからない。
だいたいいつもここで挫折する。

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56日目!

なんとなくパラパラ開けてきた!
ここのところ残業続きでツライ…
今日はここまで! 寝る!

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コンストレイント無しでなんとか突き抜けずに正座出来るぐらいになりました

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複雑すぎてわかんない。動かすかどうかわからないし。

 

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わ〜かっこいい〜
ボーンを動かそうとすると、顔のメッシュがダブってて顔が2つになるから動かせないけど!スカルプトでミスったぽい
どうすればいいのやら〜

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あれもこれもで寄り道ばかりで進まないけどsculpting少しできました。#blender

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blender80日目 2
wip
ようやく色塗り。
質感含めてイメージからまだまだ程遠いが、色がつくと、なんだかかわいい感じに仕上がりそうな予感。
明日、続きを頑張る。

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blenderちょっと出来るようになった!
ラフだけど満足
具体的にこの後やりたい事は
色をつけてポージングして1枚絵を撮る!
どうやるんだ〜

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無茶苦茶大変だった顔のモデリングのやり直しも多少は報われた気がする。こうやってポーズ作ってるとミスしてるところを色々発見できた。

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なんか上手く行かないので、木でも作って落ち着こう。

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今日のblender学習。
坑道の木の支えって坑木(こうぼく)っていうのね…
テクスチャ貼って追加したらなんとなくそれっぽくなってきたかも

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