Procedural Hard Surface Design With
食後の息抜きにデカールの天地無用処理を入れる。

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Procedural Hard Surface Design With
生成されたモデルに3d-coatでデカールを貼るのが密かな楽しみだったけど、最近はその時間も取れないので、自動化。天地判定や重複チェックなどが未実装だが良さそう。

SketchFabでの法線がおかしい…

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A bit more behind the scenes of the simulation we did for . This ain't but the live coding + realtime aspect of allows for exploratory process without breaking the flow. Super important if you don't know initially where are you going. 1/4 https://t.co/h5OyecKr0J

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Procedural Hard Surface Design With
中身

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Procedural Hard Surface Design With
夕食後にシードガチャ

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Procedural Hard Surface Design With
みっしり感が高まった。

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Procedural Hard Surface Design With
人体(tommy)から生成してみた。

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今日は子守
Procedural Hard Surface Design With
テクスチャを久しぶりに貼った。

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Procedural Hard Surface Design With
実は、あいつの中身、こんなんやで。

隙間がな〜…。はみ出してるし…。

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Procedural Hard Surface Design With
隙間が多い…。もう少しみっちりしたい。

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Houdiniブログ:Poly Bevel:3.0 SOP
本記事では、Houdini18より改良されたPoly Bevel:3.0 SOPの変更点とHoudini17.5との仕様の比較についてご紹介します。Poly Bevel:3.0 SOPは機能改良が行われランプパラメータを用いて任意の形状のベベルを適用することができます
https://t.co/bO4f3GmRzo

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Procedural Hard Surface Design With
装甲(のようなもの)の隙間から羽毛(のようなもの)がはみ出しているのを表現したかったが…薄い物のコリジョンは難しい…

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Day 8 of made with and This is a really powerful workflow, and I'm looking forward to doing more in Houdini.

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Houdiniブログ:Point Weld SOP
本記事では、Houdini18より新たに実装されたPoint Weld SOPの概要をご紹介します。Point Weld SOPは、複数のポイントを結合し、インタラクティブにポイントを操作することでジオメトリの形状を変更することができます。
https://t.co/rcFafiA8ZT

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Procedural Hard Surface Design With

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Houdiniでどのグループにも属していないプリミティブだけ処理したかったけどパッとやり方分からなかったのでVEXでグループ作った。この時点で全てのプリミティブがグループに属してしまうので要注意…。
あとWrangleでreturnしてみた。

ノードとかグループ指定方法とかでスマートな方法無いかなぁ。

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Hi, I'm Daniel Kalban. I'm the writer/creator of American Dreams, a superhero comic set in NYC at the turn of the 20th century. If you want superheroics and Houdini, this is the comic for you!



https://t.co/i1AdhrlcKT

https://t.co/8NrPsIOh76

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New project is influenced by the brutalist nature Sci-Fi landscapes of Jean-Pierre Ugarte.
Using to procedurally create the landscape and scatter vegetation according to height/light parameters. Excited! :)

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