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【描き方ポイント〜顔編(正面顔+横顔)】
骨格、筋肉、皮膚を意識し、考えながら描くことが大切です!正面顔では、こめかみと目の配置関係を、横顔では旋回軸を意識すると、いい絵が描けます。 いちあっぷより
https://t.co/Dz58LmkYC1
ウッ過去データを整理してたらこの帯部分を描くにあたって下敷きにするための図形を作ってたのが出てきた。
なんかこの旋回する放射線を作るのにえらい手間取った記憶がよみがえりかけて頭が割れるように痛い…!
【Kindleセール】『新月を左に旋回』が、amazonの電子書籍Kindleで50%ポイント還元セール中です。 https://t.co/IO0YjfyQoh
WoWs理想戦艦案1
GKの船体の32mm部分を57mmに変更したうえで流用、大和砲を三連装5基搭載
艦橋は某宇宙戦艦を参考に砲塔と一体化させ省スペース化、原子力機関の採用により煙突不要
主砲塔はすべて全周旋回可能な間隔をあけて設置
通常のHEが通る範囲は小さな艦橋部のみという鉄壁の装甲
@region_travel #魔女の石_トラベラーズダイアリー
螺旋回廊図書でDVDをレンタルするしぇりお
しま様(@sh_xrr )宅のトリシアちゃんが同じリージョンに居たのでお借りしました。
『河合克敏本』の表紙のバックの円は、『とめはねっ!』の結希のあの名場面を思い出させてくれるだけでなく、「帯ギュ」における武道の円運動とか『モンキーターン』におけるボートの旋回とか、そういうものの象徴みたいなイメージでデザインしてもらいました。よく見たらうどん(ちゃん)にも見える?
「Counterattack!」
ローラーダッシュで急旋回して反撃に移る様子を、疾走感躍動感溢れるように表現してみました。
本体は主にスポンジチッピングとリアルタッチマーカーでの汚し。
地面は主にウェザリングペーストとリアルサンド。
砂煙は羊毛フェルトを使用しています。
#13日の金曜日
#FridayThe13th
#fridaythe13
#ホラクラさんと繋がりたい
ホラーコンテンツをメインに追いかけてます。ジェイソン推しです!
最近はDbDをプレイしていて最高ランクは2止まり…。旋回?できません!
色んなジャンルをつぶやきます。注意!
コン!みんな大好き犬山城ちゃんなの!15日に城プロいべんとがあるなのだけど……その前に今日明日と犬山祭が行われているの♪見所は何と重さ5トン以上もある山車がどんでん(旋回)する迫力がある所なの!ぜひいべんとの下見に見にいっちゃうのも良いなの~♪ #城プロ
#魚雷戦用意 に登場する #16式機動戦闘車 のテクスチャが完成。
砲塔を回して初めて気づいたけど、砲身の仰角ゼロだとミラーが邪魔で砲身とぶつかる。戦闘時は畳むか外して収納するんだろうけど。
時間があれば前四輪のステアリングが #Unity でどう旋回するのか実験したい。
#Blender3d
#わーこの人知ってるわアレだTLにRTで流れてくる人だ知ってる知ってる気になってたんだよねぇ繋がりたいわぁでもタイミングつかめねぇって方そこのハートマーク押して回ってる矢印押してみ
押してみ?そのうち旋回する
(画像流れ防止)