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いやいやする黒子うじを表示させてげへげへ言いたいだけなのに阿呆すぎて表示できないんご……
dead_event関数ってのはclass構造体にしか使えないんです?unit構造体では無意味?
dead_event_dに挿入される識別子ってつまりなにがはいるの?
image(sakamikuroko.png)のなにに躓いてるの阿呆頭……
JavaScriptが実行された結果として、どのような文字列やHTMLソースが出力されているのかを確認する方法を解説。ブラウザの「ソースを表示」機能では単にJavaScriptのソースコードが見えるだけです。そうではなく、関数が処… https://t.co/BTo6OuPlKh
例2:
(プログラムで距離関数やブーリアン演算等使ってモデルを生成したりフラクタルで模様自動生成したりレンダリング処理を工夫して大量に描画するようなアプローチしてるけど)Blender使ったモデリングは初心者です
【限定人形紹介】
☆5RF「Gd DSR-50」の紹介です!
優しそうですけど、ちょっと危険な香りがします……
深層映写のステージ【双曲関数Ⅳ】を完全クリアすることで獲得できます!
お楽しみに!
#ドルフロ
#ゲーム開発 #IndieGameDev #gamedev #DirectX9
#RollStory
自作ゲーム「RollStory」開発進捗。
戦闘画面。
TaoSpriteと名付けたクラスにスプライト用テクスチャ読み込み関数とスプライト作成関数とスプライトにテクスチャを適用させる関数を作成しつつ、戦闘画面のUIを作成。
#ゲーム開発 #IndieGameDev #gamedev #DirectX9
#RollStory
自作ゲーム「RollStory」開発進捗。
戦闘画面。
自力で2Dスプライトの拡大、縮小、画面配置の関数を作ったりしました。
後々クラス化していこう。
こうすると、自作ゲームエンジン「TAO ENGINE」で作っているんだなぁと思えて、あがります!
上社スウ
数学が好きな高校1年。将来の夢は料理人だった。専門学校へ行くのが近道だと知りながら、学問から離れられず、高校へ進学。大学も行きたいので、夢は諦めることに。
「これ以上何も諦めたくない」ということで、妥協しない熱血系主人公になった。
敵は直線か一次関数でぶっ刺す。
『マンガで学ぶエクセル 関数』、3/20(本日)発売なのですっ!
カバーイラストの今日子サマのポーズ、実は「関数はエクセルのハート」を表現しているんですよ〜。
最初はマンガ内にも出てくる「手でハート」を麻衣と二人でやりたかったけどかわいすぎてボツりました(福田)
https://t.co/GEYywWfz4U