画質 高画質

ほんきでゲーム作りたいのでblenderお勉強中です、

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WIP
モーション苦手で進みが悪いので平行して次のモデリング開始
最初にモチベが上がる所からw

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wip(blenderでアクスタ風画像の作り方わかった)

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BlenderでマジンガーZを3Dモデリングしてみるわけで
マジンガーZが形になったけど地味にギミックが多いのでそれらもできる限り再現してみる
ジェットスクランダーとアイアンカッターはだいぶ形になったかな

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透明なみずいろのスイーツ

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2024.08.10-今日はチョコマーブルパン。チョコのラインを接続するために下面の接続切ってると、塗るのがかなり無理筋だったのでUV展開し直す。配置的に複数個は納まらなかったので個数も1つに。

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2024.08.09-今日はチョコマーブルパン(予定)のモデリング(1個△336)。あと15個くらいパン作ったら一旦区切りかも。惣菜パンも作りたくはあるけど陳列の事考えるとフランスパンみたいに並べやすい重ねやすいパンの種類をもっと増やしたい。

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Blender背景のイラスト
だいぶ慣れてきたけどそろそろ複雑な奴やりたいっすな

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Blenderでなんか木作れないかなぁって思って色々やってたら結局描くのが一番早い事に気づく

あとシェーダーこねくり回してたら木の塗り方覚えた。これ15分クオリティ

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久しぶりに、Blenderで恐竜をスカルプトしたいが
他に作らなければならないものがある....

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2024.08.07-今日はアップルブレッドのモデリング(1個△568)。正式な名称は分からないけど可愛い見た目に魅かれたので作ってみる。葉っぱを模してるアーモンドは宙に浮いてないと変な気がするので一応モデリング。

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Blenderのテクスチャペイントがちょっとだけわかった

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Step 1. Create the model in Tripo3D and use Lazy bones addon in blender to generate the bones. https://t.co/FIHsNuaRYY

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手首と手のひらの接続面の頂点をくっつける(マージする)必要があるのですが、何をどうやってもマージできず詰んでいます。作例だと、さも簡単にできるっぽいのですが…(キャプ画だとまだマージしてませんが、あとでマージする)

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