3Dモデル フリー素材サイト 
YAGARA(やがら)

オレンジの輪切りです

作成依頼は
引用リツイートで教えてね
作れる範囲で作るよ
サイトで配布してます。
「3Dモデル YAGARA」で検索してね。

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全然途中だけどかわいいからみてみてしちゃお🛼🛼🛼🛼

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54日目!

顔のモデリングのUV展開とテクスチャペイントの途中経過~

ペンタブが欲しくなるけど、机に置き場所がない…
ipadをペンタブ化できるらしいからそれを試してみようかな~

てるてる坊主さんはいったんお休み!

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現在新しく顔作り直し中ですが顔だけで2万あったポリゴン数が200くらいに減らせたので収穫ありですが前の顔と繋いでた胴体もつなぎ目のポリゴン数がすごいので作り直すか頂点減らせるか検討中です🤔💭ふりだしに戻って髪の毛も作り直そうかな…


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blender33日目

肘の微調整と💪と手がくっつきました!

ペースあげてかないと💦

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現在3万ポリゴン?ぐらい。
無尽蔵に増えていく、ここら辺でもうUV展開?してテクスチャペイント入った方がいいのかしら?詰む気がして来た。モデリングとペイント行ったり来たりって大変?UV展開から未経験。

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初めて完成まで頑張った~!✨☀️

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今日のblender学習。
簡単にピッケルを作り、以前に作った酒瓶をインポートして配置。
お土産持ってきて遊びに来た感じになって来たかな…?

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しかしglbファイルにエクスポートすると、影のモードは”不透明”になってしまう。このため影は四角形の平面オブジェクトの形になってしまう。
(エクスポートすると元の平面の形の影になってしまう) これをなんとかできないか試行錯誤してます。
ご教授頂けませんでしょうか

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とりあえずアタリだけとってみる
ここまでは楽しいんだよね、短時間でできるし、自分の中だけの素敵な完成予想図から離れてるし、夢と希望しかない・・・。

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Minor adjustments today on masseter. I'll take a little break before attending Lesson 8: Brow & Eye Color Placeholder.

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靴の途中🫣
作業のむずかしさよりも、Win PCの操作感の違いに戸惑っています笑

参考動画(今8分半あたり!)
https://t.co/sooaEUWcRg

44営業日目

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48日目!

キャラの顔作成をしてました。
全身はむりそうなので、まずは顔だけ作成頑張ります!

あ、てるてる坊主さん忘れてた…

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The contest is decided today! ❤️Grateful to the community for their beautiful support 🥰 If you haven't voted yet, you can do so at the following link
https://t.co/eb7gc1YuRQ

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【15日目】
◎背景復習
◎海作成
◎小物作成
◎チーズ作成

今日はTomさんの動画メインでした~!
毎度のことながら新しい機能が続々と!🙌
もっとたくさん勉強しなきゃー!🕺

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