//=time() ?>
『#ハウルの動く城』の”城”は3DCGではなく、2Dで描かれた絵をパーツ毎に細かく分割し、デジタルで合成して動かしている。この絵には”ハーモニー処理”という技法が使われ、『ナウシカ』の王蟲と同じく高屋法子さん(『シン・ゴジラ』の樋口真嗣監督の奥さん)が担当している。 #金曜ロードショー
【ゲーム・アニメ3DCG学科👩🎨】
ブログを更新しました📢✨
『ゲームキャラクターを作ろう🌟』
https://t.co/PWQsNlH3hM
このようなオリジナルキャラクター作成はオープンキャンパスで体験できます🤩
#ゲーム #3DCG
リアルタイム系のキャラモデル(装備周り)のまとめ
4月からゲーム会社などで働き始める新人の方向け
CG学校ではプリレンベースで教えられることが多いと思うので少しはためになるかなと(自分もリアルタイム向けのモデリングしたのは実務が初めてだった)
#3dcg
#いつか超つよつよ絵師になるので今のうちに推しませんか
#春の創作クラスタフォロー祭
先月はあまりイラストを描くの出来なかった(;´д`)
今月は気持ちを切り替えて頑張ります( ・`д・´)
久々に3DCGで何か作ろうかな···
( ´・ω・)
2001年に北久保監督とは一度組み、某IPを3DCGショートアニメーションを制作し、アニメの歴史が変わったかも知れない完成度の高い作品となるも、スポンサー筋のゴタゴタでお蔵になった😭
大友克洋と江口寿史がメカニックデザインとキャラクターデザインを担当した『老人Z』(1991)も傑作だったなぁ!
エデン
ネトフリオリジナルアニメ。CGCG(沖縄に本社のある設立当時アジア圏最大のモーキャプスタジオのある3DCG会社)制作。
数千年後の人間のいないはずの未来でロボットと女の子の赤ちゃんが出会うお話。まりんか主役。
PV:https://t.co/VN017jYVMs
オリジナルの刀作ってunityにぶち込んでみた欲しい人とかいる?
#unity
#3DCG
#Fusion360
#刀
#blender
#SubstancePainter
セルルックのHow to だとBSDFの後にカラーランプ繋いで色付けるのが多いけど、BSDFを活かしてセルルックってできないのかなと思ってやってみたもの。
ベースカラーがBSDFだから環境光の色とかも反映されて可能性を感じた(小並
#blender初心者 #blender #b3d #3DCG #Blender3d
Vertex dévoile le prototype 3DCG de la figurine【ORBIT GIRLS】de「ENTRY NO.01 Fiona Fullmoon」issue d’une illustration de Takamine Nadare (@nadare3nWMM).
※Plus d’informations prochainement.
#Vertex