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今日のBlender。
タンクの蓋らへんをつくってました。
ラジアルシンメトリーのアドオンがエラーで起動しないので作業停止。ちょっと休憩しよ。
Stable Diffusion cとBlenderを平行してモデリングしている
①まず適当に形をとってモデリング&レンダリング
②↑をベースにcannyで画像生成
③カメラプロジェクションアドオンで投影
※後ろ向きは別の画像を用意して投影する必要あり
ベイクすることもできるけど、モデリングののヒントになってくれる
Blenderで普通のアニメキャラ的な髪の毛の作り方はちょっとだけ分かったけど、博識ギャルの髪型を作るのはどうすればよいのだろう。具体的にどのツールをどんな感じで使えばああできるのかよく分からない。そもそも3Dモデルを作る前に三面図を描かなければ…(その時点で困難)
Cirno advice #9
Do NOT put Shinmyoumaru into Blender. It is a taboo to put Shinmyoumaru into Blender
colosoのパク・サンウ先生トゥーンレンダリング講座5章完了🥳悩んだのが髪のハイライト
Blenderのみだといまいち思うように描けなくて結局Blender上でアタリつけ⇒お絵かきソフトで仕上げで落ち着きました
特にボカシ表現はBlenderのツールより外部ソフトのがやりやすい気がする #blender初心者
久しぶりにBlenderを弄ってます……!🙄
一応、「DLCの改造品ではないのでメッシュは少し雑ですが、完成品の配布は可能ですよ」という意思表示をしとくデスヨ……🔨🧦🔧