年始にも悩まされた 被制御ネットワークの情報を制御側のTOPで取得することが出来た。
・MIDIの長さを計算
・CSV出力するためにPython SOPでexecuteボタンコールバック実装
・TOP側でそのボタンを押すROP FetchからCSV出力
・CSV Input TOPノードでアトリビュートへ

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Houdiniブログ:Distance From Geometry SOP
本記事では、Houdini18より新たに実装されたDistance From Geometry SOPの概要をご紹介します。このノードは、第二入力に入力されたジオメトリから各ポイントまでの距離を測定することが出来ます。
https://t.co/fNS6RKceMz

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After armageddon’t they have a lot of free time to practice their hobbies

Aziraphale always admired Houdini and his great escapes (miracle free)

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Houdiniブログ:Copy to Curves SOP
本記事では、Houdini18より新たに実装されたCopy to Curves SOPの概要をご紹介します。Copy to Curves SOPは、ジオメトリをコピーする際の方向設定の手間を省き、自由度高い複製を行うことが可能です。
https://t.co/OKDTrg9nXC

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森田悠揮さんのコース 龍は Yiihuuの国際ウェブサイトで オンラインしました!
リンク: https://t.co/spF8BQ1Jzv

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Procedural Hard Surface Design With
sweep処理を刷新。ボクセル解像度をケチったせいで、結構埋まっている…

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Massive update by Ilya V. Portnov. 63 new nodes for Curves, Surfaces and Fields for an alternative workflow with higher level objects. Many examples at https://t.co/mkP9xLK1vi

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Procedural Hard Surface Design With

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Procedural Hard Surface Design With

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Procedural Hard Surface Design With  
SDFを回避するVelocityを少し改良。
それにしても…Hard Surfaceなんかな…。

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Procedural Hard Surface Design With  
で過去作品をMatCapでNPR風に。
10分ぐらいの息抜きに丁度良い。

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Procedural Hard Surface Design With  
で過去作品をMatCapでNPR風に。
中身

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Procedural Hard Surface Design With  
で過去作品をMatCapでNPR風に。
平面的なデザインにも。
曲面の方がMatCapとの相性は良いな。

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Procedural Hard Surface Design With  
で過去作品をMatCapでNPR風に。

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Procedural Hard Surface Design With  
お… でNPRっぽい事できるじゃん…。
MatCapでそこそこ出来る(今更感…)

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いろんな形の幹を生成

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After (frankly) years of toil, I’ve finally made something digitally that, to my eye, looks like traditional media. I call it flower_02_comp_v03_flat.jpg

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【サイト更新】「Houdini:シミュレーションでメモリが足りない場合」https://t.co/wLZO7FI1S5

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