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二車線以上のカーブに差し掛かったら、隣を空けて一台ずつ進入する千鳥状態が安全だし走りやすいと思うのですが…
わざわざ並んでカーブに入り、ビビってどんどん内側に切り込んでくる人が怖いっすね〜
2022/4/27 LxH
松本航選手 投球分析
直球の球速は平均146キロ越えと球威十分
変化球もカット・フォークが有効で見事に7回を投げぬいた
スライダー・カーブといった緩い球が微妙だったが球威で押し込むある意味らしい投球
今年は直球が安定して速く課題だった安定した出力ができている
#seibulions
結構うんざりするくらいパーツ分けされてる
Spine,Live2D等で後で動かすんだったら
ニッコリ口、髪、眉毛等々のカーブの
掛かったパーツは最初 直線にしておいた方が
後で編集し易い
カーブのオブジェクトデータプロパティでの押し出し、想定の方向にいってくれない。縦じゃなくて横に出てほしいんだけどな。設定の問題かな。くまった。
#Blender3d