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前に作ったローポリモデルに最近お気に入りの粘土風マテリアルをあててみたらハリボテ感がすごくなった。リアルじゃないほうがリアルに見える不思議。
やっぱ作るものに合わせたモデリング方法やシェーダーの設定を考えなきゃだねぇ。
『Shall We Dance?』
シェーダー少々当てて照明いじって手のポーズを使ってみました。(ちょっとだけ前進)
どうも私はロマンチックなけいみつさんが好きみたいです💓触っていると夢脳がビシバシ活性化😊
構図的にアイコンにもヘッダーにも収まらず残念(笑)
涙は、仕様シェーダーに合わせてアニメ調透過バージョンと、透過させなかった場合、白になるバージョンを用意。
ぐるぐる描くの地味に難しかった。
うっしゃああああああああ!!!
影受けたぞぉ!!
諸々の調整は後ほど行うとしてまずSoftShadowを実装しやなあかんかな?
ただ正直こっからはシェーダー側の処理でどうとでもできるやろうから標準のSoftShadowの方法を使う必要はないかな
一個前のバージョンで耳部分のテクスチャが片方おかしなことになっているのに気付いたので大至急直しました!それからここを修正するにあたってぶいろデフォルトのシェーダーが使えなくなったので細かい修正をチマチマした感じです。
ノアちゃんの衣装はこちらがこうなってこうじゃです(*´ω`*)
スカートは3枚目のお花をスカートにしてます🌸✨
髪飾りはシールドにシェーダーぶち込んでます
ふらふらツインテは無料のやつです
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ちゃっかりセルルック版も用意してたりする
シェーダー切替はMaterial Outputノードを複数用意し、クリックでノードをアクティブ(バーが赤い状態)にするだけで出来るので皆さんもお試しあれ
#Vマジ に出展するブースはこんな感じになるぴょん
昨晩は配信しながらブース作ったよー。シェーダーを使ったギミックもできました。動画終盤でデモしてます。
【blender】バーチャル魔法市のブースを作るよ!【Vマジ】配信アーカイブ▶https://t.co/EabZC8eGCY
今人気のイラスト【イラスト_毎時】 第3位:T_ToonShader Ver1.31 公開: im10674299 上記のイラストに記載されているリンクから、すべてのMMEエフェクトをダウンロード出来ます。 MikuMikuEffect用 適当Toonシェーダー T_ToonShader https://t.co/FCwEtNEq8e… https://t.co/vx7czwpQZZ