画質 高画質

ドラゴン風ワイバーン走らせてみました!!
個人的にはドラゴンは乗り物って思ってたけど、単体でかっこいい生物らしいのでかっこよくなるよう色々試してみます!(訳:今後に期待して

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全部3DCGで路地裏作りました。

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形は多分できたから後はどれだけディテールをやるか

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イケオジの人をゲット。名前はPoser使いには馴染みのジェームスさん。
しかし、髪はフリーのもので服はベーシックウェア。他のアイテムは一切無いぞ。

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レンダリングしてみた 影強いなライティングやらなきゃ

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CHITUBOXにて3Dモデルを編集。
出来る限りサポートを減らす実験を行っています。
上手くいけば、3Dプリント出力後の表面処理時間を短縮できるかもしれませんね。
自重で落ちる可能性もありますが、何事もチャレンジということで。

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最近は にかかりきりですが、
iPad proでの3DCGの方も時々はやらないとなと思っています。


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MADMAX記念。自由曲面と掃引体の組み合わせだったものをポリゴンでリメイク。本当はグリップの後ろ側はノコギリの痕があるんだろうけど面倒くさそうなのでオミット😼

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身体パーツの作り方を変えつつ作業しております🤓
特に指先のクオリティ上げたいのでじっくり実験中。

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服の進捗。仮置き
シャツはデフォルトから一時的に移植。
宝石が薄っぺらくなるのでなんらかの対策がいる(´・ω・`)
一つ一つ頑張ろう。

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今日はもろりんさんのToonShader作成法を用い、Blenderで作業してみました。



▼もろりんさんのシェーダー作成ブログ
https://t.co/gDdQ6XS3Q9

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全部3DCGでフリーダムを作りました

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WIP バットマン
ハロウィンも近いので、それっぽい物を作成中。

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ただ撮りたかっただけ。
すなわち、いつも通り!
今日も自分を見失わずに生きました(゚ω゚)


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ここ1週間音信不通でしたが、少しづつモデルを作ってました。
ということで、アフタヌーンティーセットです!(^^)/
あ!ちなみにblenderも2.7から2.8に試しで使っています!
Unityを使うとなると、2.7の方がいいのかしら?(;^ω^)

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Re design
-Devil's armor-G.T
(Green.Triangle)
Modeling is finished.

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なんかホットドッグつくってた

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