Blenderを少しずつ触ってます

相変わらずポーズを取ろうとすると、ウニョーンってなってた

結局親子関係がまだうまくいってなかった

とりあえずなぜか足を動かすと、頭が変化する現象は解決

あとウェイトペイントがまだよくわからないですねぇ

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おはようございます☀️
作業経過報告🍵
雛之丞の3Dアバターを製作中🐥

昨日はウェイトペイントに挑戦🎨
しっぽフリフリ♫

参考動画:

様、なぜこうなるのか、といった解説がありがたいです✨
https://t.co/0Bc70M704N

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下半身のリグ作りました。まだウェイトペイントしてないんで動かせません...以下のポーズをリグ二つで出来るようになりました。変なポーズさせた後戻し方が分からず焦りましたが、全ボーン選択後右クリック->Clear User Transformsで戻せました。


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半分ボーンを作りました。あと半分はblenderの機能で作ります。終わり次第リグを作りウェイトペイントします。mmcgさん本当にありがとうございます。目標はLuppetを使って動かせるようにしたいですね。


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こういうところの修正はやっぱりウェイトペイントが便利。適材適所だなぁ。

AutoNormalizeの場所が変わってて、探すのにだいぶ時間がかった_(:3」∠)_

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仮リグ入れてみたんだけどだいぶひどいな。
これウェイトペイントで治るんかな?

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ポンチョ作ってウェイトペイントした!
これで髪以外は終わった!
ポンチョのウェイトペイント大変だった(-ω-)

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統合して同一オブジェクトなのに、なんで同じ症状出るねん。
しょうがないので、手打ちで全部同じになるように修正するとする(統合前段階からやり直した方が無難そう)。
必要なのはウェイトペイント色のスポイトツールだな…。

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ポーズ付けてみた!
次は髪の毛のウェイトペイント(*'▽')

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現状、腕を(これはわかりやすくするために極端にやってる)動かすと髪の毛が影響されて動いてしまうウェイトペイントミス、これを直したいが…?

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ともいってられないので、ウェイトの続き。

脇を中心に残りを塗る、塗る、塗る、塗る
( ´∀`)<ぬるぽ

塗ると言いながらやっぱりウェイトペイントは使わない。あ、でもスカート前の紐は流石に頂点ペイント(のグラデ塗り)かな。

今日もDataTransfarモディファイアが大活躍です。

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モデリング終わったー!次はウェイトペイント

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ボーンとウェイトペイント入れたので…
UV展開で泣きそう…😐

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ボーン入れてウェイトペイントしたった。とても順調

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次週: ボーンリグウェイトペイント

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今日のBlender

肘と拳のウェイトペイント改善
まだ満足はできないけどマシにはなったかな

今日も一日頑張るぞい

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今日の

Spine,Hips,Upper_leg,Lower_legあたりのウェイトペイント
補助ボーンなしでもなんとかここまで。

ラスボスは肘だな。x軸の折り曲げとy軸のひねり…ボーン分けたい…分けたくない?

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あ、わかった。
下腕に対応する袖ウェイトペイントが入ってない
ウェイトのグラデーション整えて調整

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解決しました😆

【問題】アクセサリーが付いてこない
【結論】#blender ではなく で付ける

他にも問題があったので、下記も行いました🤩

1.仮Rootからボーン押出
2.頂点グループの再設定
3.ウェイトペイントの再設定&自動正規化
4.全トランスフォームの適用

完成間近✨

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ウェイトペイントはやる気の問題でテクスチャペイントを先にやる派です。
ひとまずシェーディング完了。

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