//=time() ?>
ギャワィイイイイイイイ!!!!!!!(XISMOチュートリアル動画を見つつ、とりあえずローポリモデル作って踊らせることは出来ました)
お手本モデルをそのまま作ってシェーダの色変えただけだけどめちゃくちゃ可愛くてビビる
テスト動作用に、モデリングしてる時間ないからチャカチャカVRoidで作ってシェーダUTSにしてみたけど、セルルックにしてもぽさが残るなあ…お目目小さめだと厚塗りハッキリメイクにしないと残る感じする
発令所浸水と乗員制服の水濡れ&乾燥表現を実験中。
戦車スクリプトで研究中の泥汚れシェーダを改良して水濡れシェーダを作って一応ソレらしい表現は出来るものの、どうにも理解できない現象も発生して実装はまだ遠い感じ。
シェーダは本当に難しいね...。
#魚雷戦用意 #unity #BattleStationsToepedo
よくあるToonシェーダでエンジェルリングというものがあるけど、セルルックに限って言えばあまり良いものではない。Texture貼るだけも違和感
ものによるけど実際のアニメは4~6コマは動きに追従して、それ以降は別の形に少しずれてハイライトが出てる。または常に変化してるけど形はほとんど変わらない
[PR]CGWORLD MASTERCLASS ONLINE注目講義紹介!
「顔のテクスチャ作成方法」
講師:藤田祐一郎氏
自主制作作品「Angel Flight 2042」でのワークフローをベースに、顔や化粧のテクスチャ作成方法、シェーダの設定方法のポイントなどを解説!
講義の詳細はこちら→
https://t.co/TsmDRd1Whe
[PR]マスタークラス注目セッション!
顔のテクスチャ作成方法
藤田祐一郎氏
自主制作作品「Angel Flight 2042」でのワークフローをベースに、顔や化粧のテクスチャ作成方法、シェーダの設定方法のポイントなどを解説!
詳細はこちら(早期割引20%OFFは19日まで!)→
https://t.co/TsmDRd1Whe
今人気のイラスト【イラスト_毎時】 第3位:色調補正シェーダ: 陰の部分を単純に明度を下げるのではなく、色調も変えられるシェーダを作ってみました。 具体的にはToonが乗算であるのに対し、こちらは(元の色*明るさ+調整色*(1-明るさ))のような計算をしています。… https://t.co/jKtiIRbrD6
実際に企業解散し始めているところもあるわけですし、やれることはちゃんとやろうと思うのです。
抱き枕カバー1000円引きはわたしのぶんをひいてちょっとでも売れる数が増えて、来年につながるといいなって思ってます。
なので今回も売り切れないと...!
※Unitypackageはまんまるシェーダを使用
チカラのニゴー!オクフェス参戦です!
今度こそお行儀よくできるのか?それともできないのか?仲が進展するのか?しないのか?
シェーダさんの巨乳目当てに読んでください!
【 #PFAOS 】レープクーヘンの謎!【オクフェス】 #pixiv https://t.co/sieEEgO9IT
#pixivファンタジアAOS #ピクファン
@w9f6VJwVu8HhRlU 質感ってのが、シェーダの事だったらマテリアル(材質)分けするだけで良いですよ。
例えば、これなんかテクスチャは1枚なのでUVは纏まってます。
GreenerShader, S5Shader (2013)
Figureシェーダ (2014)
NCHLShader2 (2015)
ray-mmd (2017)
どれも今の私を作ったシェーダたち。()は作品の制作年。
#MME10周年
(ノ ∀ ") 夜なべ仕事の合間にシコシコとリュティアさん改造。ボディのシェーダをstandardに変更したことで、ちゃんと「半透明スーツで」「フォグが効いて」「透明人間にならない」の三条件を満たした、超巨大な彼女を地上に降臨させることができた。これで自由に暴れさせることができる…!
#私の作るMMD嫌いじゃないよって人RTみたMMDerは強制参加
Effect
CheapLens改変 あじ様
AutoLuminous4
Diffusion7 そぼろ様
ikWaterColor ikeno様
動く!手描き風シェーダ eye様
モデル・ステージ・アクセサリー・Rtoon・パーティクル・Croquis改変ブルーホワイト2 自作
配信終了しました!見て頂いた方、ありがとうございました!凹みさんアバターは大きくて滑らかでDepth映え(?)しますねw シェーダ展示で滝行をしたり、光をまとったり、記念写真を撮ったりしてわいわいしました! #凹さんを囲む会