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この前ダニカルさんのめっちゃVのあと
何も知らずにりゅぼくさんに
#切り絵シェーダー っていうイベント展示会に連れて行ってもらったけど素晴らしい作品いっぱい見れてよかった!あとねもさんがいてブックりした!イラストめっちゃいい!
対象アセットが最大70%オフ!
Unityアセットストアで「フラッシュディール」開催中
RealToon (An Anime/Toon Shader)
漫画やアニメ調にする定番のシェーダー
$33 → $9.9~
日本時間:3/14 17:00から
※8時間毎に70~50%と割引率が変化
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#unity3d #Asset #flashdeals
#VRoidはいいぞ
#VRoid
髪のテクスチャいじるだけでなく、顔のパラメーターや瞳のテクスチャやシェーダー諸々をいじったりすると所謂「VRoidっぽさ」が抜けていい感じになれる
びふぉーとあふたー
頑張れば髪の毛の応用で尻尾だって生やせる(これはBlenderで要改変)
昨日から開催された切り絵シェーダーアート展にこちらの作品を出展してます!
実際の展示用イラストは切り絵シェーダー用に調整したものが展示されているので是非現地に見に行ってね! #切り絵シェーダー
https://t.co/FvII0dCrIp
実は作品出してます👊✌️
是非VRでしか表現出来ないイラストの躍動感を感じてみてください🥰
#切り絵シェーダー https://t.co/Nufcq1IIjv
クソガキ顔芸わんこ、グリスのバージョン修正のお知らせ。
導入時のマテリアルエラー修正のためシェーダーをliltoonに変更しました。
シェーダーがうまく読み込まれなかった方はお手数おかけしますが1.04aに更新お願い致します。
https://t.co/a9BrF6tIju #booth_pm
上は造形中だけど,見た感じにあまり変わらんよね~。
もちろんシェーダー使ったら変わるんだろうけど。
と言っても,腰のあたりそんなに拡大しないしね……
テクスチャで行くか。
今回は原神シェーダーの記事を読みながらマテリアル作成!
頂点法線をもとに影を付けてるならノーマルをがっちゃんこすれば行けんじゃね?と思ったら行けました。
つなごん本家イラストに近づいたかな
影と線はモデラーがいじるので、だいぶスマートなマテリアルに
#ue_toyama
#uetoyoya
#UnrealEngine
いやー、序盤から爆笑だったしシェーダーめっちゃ綺麗だったし、リングも出来が予想以上で今日も最高のわたマイクラだったー! あの時間からスパチャ読みも始めちゃうのがわためぇだよなぁ。いつもありがとうね。わためぇがずっとこの無垢な笑顔でいられますように。 #ドドドライブ
ご依頼❣️れれさん(@ hoku_lele22 )のゾメちゃんを描かせて頂きました!
いつも素敵な髪のシェーダーの再現、がんばりました…💪✨✨
今日のControlnetテスト。
Blenderフリーリグに雑な深度シェーダー割り当てて、出力。おおむね良好な結果です。
奥行きあるポーズもやってみましょ。
#DefmixV2 #stablediffusion #AIart #AIイラスト