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ここで干渉してきたのって、ミオリネの母ノートレットなんじゃ(´・ω・)? 死因については分かりづらいけど、ミオリネがデリングに「なんで一緒に逃げなかったのよ!」って言ったことから研究施設か何かの事故で皆を逃がす為に残ったとかかね。で、GUNDの暴走でデータストームの向こう側へかな?
仮想戦記『満州上空1946』
※最上部にPe‐8を描いた私がアホでした。下手にペラを描くとYer-2に干渉してしまう。それはTu-2にも言える事。もう少し画面構成を考えるべきでした。
#絵描きさんと繫がりたい #線画 #ミリタリー
#ソ連軍
ディスプレイや色同士の干渉とかもあるだろうけど、ウチはこのあたりの色の判別が苦手。まぁ生まれつきだから気にしてないけど(^^)
それとな~く正しい色を教えてもらえたら、たすかるでござる✨
虚数機兵アリストカインMark.18 〈ゼノマイド〉
事象干渉システムVIIを搭載した、アリストカインシリーズの実用型18号機。高い機動性能を有する軽量型機兵でありながら、強力な霊術式光子ビーム兵器の運用を可能としている。
https://t.co/ddOgSG8eMY
デューラー進捗
今日は休みでしたので検討進めてました。
腕の関節と後ろスカート内部のブースター考えてた。
ブースターの取り付けなんかバランス悪い気がするが干渉してしまうのでなかなか難しい、あとはディティールか
⛩どんな棚が良い?⛩
棚の装飾は前、横、背面のどこに付けようか?お守りに干渉しない飾りつけにするには?等々、
単なる飾り棚ではなく、そこにお守りを中心にした一つの世界観があるような空間演出が欲しいと考えていました。
《リプ欄に続きます》
#CNPC
#新しいプロフィール画像
#メガミデバイス #プラモ新作完成
🪦リビングデッド・ライジング🧟♂️🧟🧟♀️
次の仲間は手持ちのスサノヲか、それとも…
次回作への課題はいっぱいだー🤔
関節周りの干渉による色剥げとか、ABS間接が強固すがて動かすとへし折れる(実際右肩やってる🦴)から関節削り込んだりとか。
グングニルをノリでモデリングしてみたけど結構ムズいですな(笑)このクオリティで多分5時間くらいかかった(失笑)
きちんと採寸しないとダメっすねwww
リンク機構の寸法とかみ合う部品の形状気を付けないとめっちゃ干渉する
#アサルトリリィ
ふむふむ、Step数を増加させてみると
315Stepでいい感じですね
安定はしてきている、時間は掛かるけど
ただね...
メガネ、眼鏡はどうしたAI君
やはり、眼鏡は難易度が高いのは分かる
その影響で顔の崩壊や干渉が起こったりもしているね
またコツコツとプロンプトの構成などを変えたり
実験を続ける
4/1 AIももノーマル
#cluster 内で人気のあるAIエージェントが、AITuberデビューを果たしました!コメントやゲームだけでなく、リアルへの干渉など、面白いコンテンツが満載です。
チャンネルはこちら https://t.co/l5BVJlv2dp
#ノアの方舟⁉️
【#邪神 #ノア/#融合イサム(#CV:#江口拓也)】
どうだい、人修羅?
これがオレの神だ。 すげぇだろ。
これでもうすぐ……
もうすぐ、ムスビの世界ができるんだ。
誰も干渉しあわない、
新しい幸せの世界がね……
#メガテン #真IIIHD