Day107
いいチュートリアル見つけたので、やってみた。
https://t.co/N2xVq4zIuo
アニメーションをVEXで管理してて、僕的にはわかりやすい。原理はよくわからんが。

ビョーンと飛ばしたかったが出来て、ひとまず満足。
https://t.co/r0H5CTITMg

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Modeler 1.0 : modélisez plus facilement sous Houdini https://t.co/SgHb0MUwgn

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Birds of the park, and elsewhere: Nederlandsche vogelen; vogens hunne huishouding, aert, by Cornelis Nozeman, et al...........Vol. 5, 1770- 1829...... from BHL/Harvard.......https://t.co/I8H27gpX0T

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[お知らせ]
本日のHoudini講義が配信開始となりました!今回はVellumで衣装を作成してシミュレーションします。

第82回:ソフトボディ基礎編(7) ~シミュレーション×モーフィングのアプローチ方法~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)https://t.co/51ThjdOmzK

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Frida Kahlo, Andy Warhol, James Dean & Houdini son algunos de los protagonistas de “Espíritus de Nueva York” &

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[お知らせ]
今年最初のHoudini COOKBOOK +ACADEMYが配信開始!
昨年に引き続きソフトボディを学びましょう!

第82回:ソフトボディ基礎編(7) ~シミュレーション×モーフィングのアプローチ方法~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY) https://t.co/BYzJPuQNTT

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Page 294 is pure magic! You can play with it live in Robert-Houdin museum of magic in Blois.

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Houdini tutorial 半分経過
街の区割り 地味!!!

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ちなみに魚の目の虹彩はHoudiniの砂のシミュレーション機能を使って目のモデルに砂を敷き詰めることで作成。
魚のヒレのなびきはMarvelousDesigerの風のシミュレーションで作った。
自主制作するときは使ってなかった機能やソフトを試しながら作ると上達してる感が増すから楽しい

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あけおめです!
12月中頃から作ってた「Mermaid」が完成!
こだわりポイントは、なるべくモデリングで全てを表現すること、ウロコの一枚一枚、ヒレの血管っぽいとこの一つ一つ、魚の虹彩の一粒一粒をモデリングで作った。
そのためにHoudiniやMarvelousDesignerとか色々なソフト勉強して楽しかった^^

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[PR]【期間限定!無料!】大人気オンライン講座『Houdini COOKBOOK +ACADEMY』の各テーマの第1回目の講義を期間限定で無料にて配信! 詳しくはこちら→ https://t.co/6CjMLCFF4k

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さんの真似で、Procedural Hard Surface Design With
2020年もよろしくお願いします。
今回は、フォトグラメトリで撮った機械類をGroup Find Pathで作った多重の層で包んでみた。
https://t.co/39AvVMIqZf

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Procedural Hard Surface Design With
2019年の作品を未公開作を含めて振り返る。
人型が多い。そこから という貴重な体験に繋がり、「L-Systemで人型」に行き着く。

1作品1カットのはずだけど、作ったなー。と思ったが…魂の拠り所、宇宙戦艦が一隻も無い。作らなくては。

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猫耳の…Houdiniの事をよく呟いていて…エフェクトのスゴイ…
(きっと寒い日はダボダボのスカジャン着て、お汁粉飲みながら白い吐息をはいてパーティクルに想いを馳せる美少女…)
という印象を勝手に抱いていました。

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I got asked to draw Jane as Houdini as a profile portrait! Here she is! It's nice straying away from emote style once in a while 😊

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3Dで心を摩耗したのでめんたいこ先生()のイラストを描きました。
めんたいこ先生は初心者でも分かりやすいHoudiniチュートリアルをplugsにて公開されています。是非ご購読ください。https://t.co/9YJfFZUeXv
因みに先日の3DMUを開催された時のお姿が実体でこちらは完全に偶像です。(真顔)

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Cheers man, thanks so much! Very kind of you. The foam was made in Houdini following some basic could tuts on Vimeo. Here's some version I make. Getting the chonkiest foam was the goal here with just enough transparency around the floor.

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