画質 高画質

だいぶいい感じになってきた!
全体的に開放的にしたけどどうやって貫通対策するかが悩みになってきそう

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A Cornerian Wolverine, an entirely original design for a Star Fox OC I have. Rendered in Blender, uploaded into SecondLife. The concept is a Cornerian fighter made to rival the functions of an Arwing.

Hoping to script this into a Micro Ship combat system! too.

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ただいまblenderで3Dモデリングの勉強中。
毎日寝る前にちょっとずつ触って頭がなんとなくできてきた。
ホントは誕生日に完成させたかったけどねw

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ローグライクゲームのクリーチャーが増えてきました。ワークフロー整ってきたのでここからどんどん種類を増やしていくよー😆
We are making Creatures for a RoguelikeGame.

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最近は「作りながら覚える Substance Painterの教科書」の付属モデル使って知識蓄えつつ「神社アセット制作チュートリアル」のぼんぼりをblenderで作ったりしたり。
Unreal Engineでリアルタイムレンダリングできるようになりたい👁️

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ダース・ネーコ

今日は疲れたのでここまで。
おやすみなさい。

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IM GONNA PUT HIM IN A BLENDER AND BLEND HIM AND DRINK HIM

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今日のモデリング~
Zetaちゃん続きです!
髪の毛作るの難しいけど、、意外と楽しい😄

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Sword Dance ⚔️

Bluebirds enjoy the energetic ancient dance with swords performances under the full moon with vivid expressions, and beautiful flowers blended with clouds.

Reserve price 0.185 $ETH

https://t.co/mdFu6fE37k

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blender生活204日目
ひたすらテクスチャ描き。
良い練習になります。よく考えたらカーブ以外で髪の毛作るのは初かも(烈海王除く)
だいぶ雰囲気出てきたような気がする。
ケモミミの作り方わからない・・・。

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blender練習28回目?
目的達成への技術を多分8割ぐらい学んだと思う

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・アーケロンバスター
BlenderのFreestyleで線画出力した素材を
使いました。

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Blenderでアニメ風の顔を作ってみました。
目は8角形、口は10角形で作り始めました。
耳が難しい😕

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足塗ってみた
肌色は前作った色から持ってきて
法線は補足見えるとことか太く見えるとことか作ってみた☺️

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Blender 作品No.14
攻殻機動隊 草薙素子
6日目

結局Make humanのアドオンは使わず、
全身スカルプト
マッシブなイメージ


in the Shell

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13話作業中
キャラがどこかに移動をするたびに、
新しい建物や街をblenderで作るので
背景に時間かかる・・・

でも、もちろん移動する!



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アンコウチームのメンバー全員耳出してなかった。
そこまでリアルに造形するつもりはない。


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