画質 高画質

A MTT, wip (w/ Zbrush render filter)

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1h sculpt Day9 「足」
足難しかった、、、。

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Got the base down, not 100% scientifically accurate pterodactyl but I think it will be fine
https://t.co/dt6m2F1lBk

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Character Artist Chloe Worthy has reimagined Princess Mononoke's San and Moro as stylized 3D characters and shared a small breakdown of the project:

https://t.co/qxVKUP7GQ8

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密かに作っていたヤクさんの全身像
前髪がとてもムズカシカッタネ。
デジタル原型に大事なのはzbrush。そして強いパソコン。

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以前描いたイラストをもとに、3Dでキャラデザを固めてみました。
「細部を誤魔化せる」「嘘をつける」ことが2Dの良いところですが、3Dだとそれができないので、逃げないでキャラクターに向き合わざるを得ないのが良いところですね。
学び:意外とZBrushでもロボデザインはできる

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Made a flower spider using 's basemesh 🌸🕷️

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Really wanted to keep the stylized shapes from my draft sculpt so I ended up modeling everything manually in Zbrush by making poly tubes and extracting the cards from them. Much happier with this result

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Mareanie wip⭐️
I'm enjoying this project a lot, can't wait to finish it!
Concept by the amazing 💕

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もちっとノードいじくったるっちー

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working in something simple but relaxing

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Have a groundbreaking week !
Here is a tentacle getting in and out with one of my rig just for fun.

Rigged and animated in

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100パーツ超えても、未だに全パーツ揃わないティファさん…

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黒刀夜って絶対横の棒ジャマやろ

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昔zbrushcoreminiで作ったやつを作り直して胸像作り始めます
(グランミラオスはちまちまやります)

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3DCGとPhotoshopで半魚人を作りました。
背景有ver.

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