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下絵を抽象化してそれっぽくするのが難しい😳
似てるかな?雰囲気出てるかな?止まりで実車の所有者が見ると違いは明確だと思う。
ここは感覚の問題なので数を作って慣れるしかない。息切れしないよう立ち止まらないようにマイペースを維持しようw
#Fusion360 #3Dスケッチ
サーフェスで曲率を意識して滑らかに描きました✨
このくらいの形状ならフォームの方が楽だったかも
なんて言いながら、本当は楽とかそういう問題ではない事を知っている・・知ってしまったのだ😇
#Fusion360 #フォーム
間違え探しみたいですが進捗です
1枚目が今日、2枚目がこれまで
そうですね。色がついて肩がなんか下がってますね
#習慣デジカイザーを創る #夏の創作クラスターフォロー祭り #fusion360 #3dcad
今日の #Fusion360 お手紙ちゃん作成。ポーズ前なのでなんか間抜けな感じに。
ジャガーわんわんも合成して左右複製してとりあえず棒立ち。
ロボプラモの改造パーツとして、手首を作りました。
腕との間に隙間を開けたくない、という意図です。グーは内側にだけ、パーは外側にだけ動けばよし、と割り切りました。
関節は掌の中に収まっているので、腕には差し込むだけでつけられます。
#Fusion360
Variation du NAS en version Pokeball pour un ami .
Pas à l'échelle du tout, la sphère fait 20cm .
Exit l'écran pour cette version et ajout d'un bouton ON/OFF pour reprendre le look de la pokeball.
#pokemon #linux #3Dprinting #Fusion360
One of my favorite models from @CyberpunkGame
that I made in a cosplay prop with #fusion360 and then did a scene and render in #Blender3d, the "Thermal Katana" 😎
#blenderrender #cosplay #cosplayprop #cyberpunk #cyberpunkcosplay #scifi #3dmodeling #3Dprinting
Fusion360を使い始めたのいつだっけ とデータを漁ったらでてきました
2018年10月の初作品! でも未完成
なんでコレ作ったんだろ😆
#Fusion360
ようやく個人的にバランスがまとまった気がする
3回目(作り直してるのを含めればもっと)になると編集履歴も少しはスッキリ?(半分だけ作って最後にミラーリングして完成することを覚えた
元絵は3枚目(いかつくなったな🤣
#fusion360
毎日鏡で見かける男が前の仕組みを没にしてきた影響で作り直しです
やってることは変わらないのですが胴体と腰の部分は共通パーツ
ここから頭部の接続し、手足をくっつける際の干渉を考えます
#Fusion360 #習慣デジカイザーを創る #創作クラスタさんと繋がりたい
【Fusion360を記事で学ぶ】
今週はシートメタル特集です
https://t.co/2G9OyOozFp
まず「円錐を扇型に展開する方法」を紹介します
Fusion360のシートメタルの機能である「展開」を応用すると、難しい形状も簡単に作ることが出来ます
#Fusion360
今回3Dモデリングで作ったもの。過去イチ頑張ってディテールとか詰め込んだよ!
さらに今回はじめて頭部をまるごと全部モデリングしてみました。Fusion360でも何とかなるもんなんですね。
1/24 240ZG用ワークスマグホイール・タイヤセット
タイヤP7をちょっと修正しました。
バリアブルピッチなトレッドパターンを再現してみました。
ここまでやってるのはあまり見ないでしょ
いやそんなところだれも見てないってw
#PLUSALFA #240ZG #FUSION360 #P7