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今日のUV展開は体を終わらせまちた。
分かりにくいけれど、フリーの木肌テクスチャ乗算してなかなかの雰囲気でてきてるでぇ!
2日目
今日はyonaoshiさんの動画からUV展開まで。
自分でいい感じの形までできて面白い!
#blender
#blender初心者
#Blender3d
本体作ってみた接続するチューブの調整が上手くいかなくてぐにゃってるけどおおよそしたい構造は出来た。あまり変わらないけど後はUV展開とテクスチャーを作れば完成。
(”◯ ◯)あ!
(◯ ◯”)UV展開が適当で、なおかつテクスチャも適当な場合、人の顔みたいに見えてしまう現象見事にやらかしたことに気が付きました(
(☆ ☆”)割と目立たいところとかでよく起きます(ぉぃ