//=time() ?>
株式会社なのですさん著のBlender本、進捗。
髪の毛のディティール作業を飛ばして胴体へ。これまでスカルプトからリトポのフローが多かったので、結構新鮮な気持ちでやってる。
株式会社なのですさんのBlender本、少し進みました。
なるべく正確にやろうとすると結構、時間掛かりますね。
丁寧に進めてしっかり得るものを得ていかなければ。
今人気のイラスト【イラスト_毎時】 第2位:そこにいる式初音ミク 配布場所: 配布先:https://t.co/TujRN8q50l
閲覧:https://t.co/EBF1zuTLAE
萌え袖ショーパンデフォルメふとももむちむちのミクちゃんです。趣味。フルスクラッチです。Blenderで作りました。
… https://t.co/Ho37sv7zXJ
【ご依頼募集】
からんころんと申します。
爽やかに病むをモチーフにイラストやblenderで作品を作っています。
11月後半〜12月にかけてのお仕事を募集しております。
動画制作もお受け出来ます。ジャケットやMV、装丁、グッズイラストなど多岐にわたり募集しております!
コラボなども大歓迎です!… https://t.co/1EvlEMGXS4
#Blender
#dinosaur
#プライマル・ワールド
次回から筋肉量を増やしたりしよう。
後リトポは出来るだけ正方形と
大きさの均等をもう少し意識したほうが良いかも..
今日のBlender。
タンクの蓋らへんをつくってました。
ラジアルシンメトリーのアドオンがエラーで起動しないので作業停止。ちょっと休憩しよ。
Stable Diffusion cとBlenderを平行してモデリングしている
①まず適当に形をとってモデリング&レンダリング
②↑をベースにcannyで画像生成
③カメラプロジェクションアドオンで投影
※後ろ向きは別の画像を用意して投影する必要あり
ベイクすることもできるけど、モデリングののヒントになってくれる
Blenderで普通のアニメキャラ的な髪の毛の作り方はちょっとだけ分かったけど、博識ギャルの髪型を作るのはどうすればよいのだろう。具体的にどのツールをどんな感じで使えばああできるのかよく分からない。そもそも3Dモデルを作る前に三面図を描かなければ…(その時点で困難)