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3DCG晴れ着ペコリーヌ作りました

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報告がまだでしたが、無事3Dプリンター用のデータが完成しました。
やはり今度はCADで直接作るようにしようと心新たにまた作り始めます...

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「ゼーガペイン」
量子化しデータとなった人間がループする中で人を取り戻すべく 闘うSFロボットアニメ。設定はかなり細かくメカアクションは一部を除いて3DCGで世界観とマッチしてたし、デザインもデータ的なクリアな外装や複座式コクピットでとても良かった。話はゆっくりだけど楽しめた!

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もはや執念を通り越してしまった何か、でしょうか(必死に製作ちぅ…) 

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[完成!] たつ鬼ちゃん の3DCGモデル、完成しました

かわいくなったと思う
(モデリング工程は、このTweetのスレッドにあり)
Blender キャラクターモデリング

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ついに公開か。

TVシリーズもホント面白かったな。
個人的には手描きか3DCGかで揉める話が特に感情移入して考えながら見てしまった。

ただ舞鶴からやと映画館までが遠すぎて時間かかるし、映画見る倍以上の交通費がかかるからな。
結局行かない事が多くなる。

https://t.co/X4RHSd5LTq

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噛まれると禿げるという南米原産「カミキリヘビ」描いてみました。

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久々にモデル投稿。オリキャラ用煉瓦の剣。

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3Dモデリング、結構大変ですよ~(汗
しかも実際に出力するとなると・・・

むか~し3DCGをやっていた時がありますが、使いこなすのに1年近くかかりました
それでも納得のいくクオリティーかというと・・・
実際に触れながら作ることに馴れていると、もどかしくって仕方がなかったです(苦笑

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BlenderのManga Shader試してみました!結構細かく調整できるし、金属っぽい感じもできておもしろい。

無料で使えます。
https://t.co/FDmvaeHKCV

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お題:顔面整形手術
Q_どこがかわったの?
A_実際、額宛で目を隠せるようになりました。

竜ヘッド、アインの盾、蛇形態、のそれぞれで描かれてる形状がいちいち違うワケワカランパーツなのです・・・

スライド式っぽいため、力技で何とかあわせてます

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GUMIちゃん、ひとまず完成しました!

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10年前とはイヌの擬人化シーンも変わったからかもしれないが、いま見直すと『Dog of Bay』のキャラクターデザイン狂おしいほどステキだな……。というかゲーム中とプリレンダのレイトレでだいぶツボが違いすぎません? 「3DCGムービーを付けずにおれなかった時代」が生んだ悲劇という気がする。

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1日遅れたけど、
「放課後のプレアデス」YouTube版9周年おめでとうございます。
YouTube版のななこのドライブシャフトを3DCGで作ってみました。

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今回はこのトースト達をモデリングしていくよ!
ベースのボディを先に作って派生させていこう

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