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ガブリんのアゴは持ち上げてから自重で落としてるだけな上に首関節が敢えてゆるく作ってあるカンジで上顎全体が板バネめいて作用して衝撃を散らしてる感あるからハデな割に噛まれても意外と痛くない安全設計
画伯が描くと
やはりこうなります。
関節無視。
それではどーぞ。
肩の関節おかしくなって搬送される少年とツッパリみたいな髪型の少年。
#3D波音リツ制作
メタセコイア3でMMDモデル製作。
第3関節を曲げた時、変なシワが出来ない様に調整出来た。
長かった・・・・。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
逆関節
少しだけでしたがロボの生成をお見せできて良かった。
この写真は、ぷち本(@chibiko_doll)さんに描いて頂いたイラストをドール化したものですー。かわいい。そしてアホそうですねぇ😅
股関節の修正難しい。前から見えるお尻ね。はなももにはまだ加工技術が足りていない
「姫小路 由樹【5th】」の全身画像を公開!
「わたくしが好むのは絞めや関節などの密着する技。肉や関節のきしむ手応えが、好きなのです。ふふふふ♪」
https://t.co/7ahIyllz7e #夜村シロ #吉田真弓 #リンドリ
前回のジェット型変形ロボの細かいところを修正して、今度は3色で出力&組み立て。
軸関節を、ピアノ線からビス留めに変更して、プラプラだった関節がしっかり保持できるようになった。
素材は前回同様ナイロン。3色で42パーツ(顔予備3こ含む)で5500円くらい。
#Fusion360 #DMMmake
@takaneririannnu 違うアカウントからですみません!描かせていただきました~、ありがとうございます。色々想像で描いちゃいました…ごめんなさい!(>_<)
球体関節さいこうです!!あと、顔が好みなのとツインテなのがすごく好きです。描いてて楽しかったです。(*'▽')