画質 高画質

前回のあらすじ
7話なのに4話って書いちゃったよてへぺろ
てなわけで7話続き
 

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ホロライブの白上フブキちゃん
3Dで作りました~~~~!!たけのこーんも駆け付けたようです
URLからグルグル見れます!ちょっと重いけど!
https://t.co/1rA35Afv61
 

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I noticed a Blender 2.83 build has a few new options in the procedraul texturing department, that might make things easier for building NPR hair/eye reflection,without using images, and keeping it stylized for close ups
Here is a quick test on a model.

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【HAP WORK〈Marin〉】
Marinキャラクターデザインイラストから3DCGアニメーション。
2017年当時、アメリカ展開向けにキャラクター依頼された時、二次元より少し触れたら柔らかそうな肌合い感を意識して描きました。

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各国映画祭で受賞多数の、3DCG短編アニメ「誘拐アンナ」(監督:佐藤懐智、制作:スタジオディーン)。

私は、3Dになる前のキャラ原案や劇中の静止画カット、劇場用ポスター等のビジュアルを担当してますよ。

U-NEXTで配信開始されたのでぜひ✨
3Dですが、キャラも背景も水彩っぽい感じで大人っぽいの。 https://t.co/MPiZzY5Ciu

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【JOBS】
アニメーション制作会社アクタスの3DCG部門「スタジオカチューシャ」が、『ガールズ&パンツァー』最終章及び新規オリジナルアニメの3DCGスタッフ募集!
使用ソフトは3ds MAX、After Effectsなど。
実務経験があれば3ds MAX経験なし可。
年齢・学歴不問。

https://t.co/QtmpjBI3ZO

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牛の歩みだけど落書き3D化進捗。
カニの爪とロボットアームを足したような形に落ち着く。
下半身がまだぼんやりだったから次はそこから詰めていこうかな


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ポリ割り~と全身
まだまだやること多くて完成まで程遠いですね…

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【JOBS】
3DCGからエンターテイメントのプロフェッショナル集団へ!
「ジェットスタジオベトナム」を設立し、新しい制作体制の構築とコンテンツビジネスの具現化を図っている「ジェットスタジオ」が新卒者/経験者を募集します。
退職金制度有り。
残業代完全支給。

https://t.co/Wf0FhIInrj

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"Azusa" from K-ON!

Character shading using RealToon Shader.
No Unity PPS is used.
Unity Built-In RP is used.

*Illustration Style.

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周波数を色で感じるボクは着色するときに好きな曲を聴きながらやってる。3DCGは独学なのでwたぶんやりかたを盛大に間違っている凡人

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モデリングもうちょい。4月以降も引き続きCGお仕事募集中です。

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Live2D用のパペット作成中、でもまだ動くようになるまでは少々時間がかかる。

動かすこと考えたら3DCGにした方が早いかなぁ、とも思ったが、それはまた別の話。

※手首から指先にかけて大改修した。

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これまでにプロデューサー・坂口博信()のTwitterアカウントから発信された、#Fantasian のイメージボードをまとめて展示いたします。
手づくりのジオラマの中を、3DCGのキャラクターが駆け巡るRPG作品を、現在絶賛開発中。

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3DCGコンセプトデザインとか背景は普通に作るけど、なぜかキャラモデリングになるとセミリアル作れるが2次元セルシェイドキャラ系等未だに苦手w

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