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ひねっていたり、曲げ伸ばしがある姿勢の場合は、目視可能な骨の端部を拾ってからその間をつないでいくと、ある程度描ける。骨格模型や3DCGのアプリなどを持っている場合は、同じ角度から観察してみると答え合わせができる。

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VRChatおよびSDKの最新アップデートに関しまして、
Unity2018.4.20f1、VRCSDK2、VRChat2020.1.1の環境で実装したところ、正常に動作していることを確認しました!明日発売のアルグレイをどうぞよろしくお願いします!!

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フル3DCGアニメ「ULTRAMAN」のBD-BOXが予約開始!6月24日に発売 https://t.co/4nhreBvNv9

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Updating the CEO design. Getting rid of that placeholder for something more awesome sauce.

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Posing test for Ana, think she's pretty solid now and onto some objects and next characters !

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【過去画像(2008年4月頃)】『翼をもがれた守護天使』
順序が逆になってしまいましたが、数日前に掲載した画像の元画像です
当時は、#Vue と を使って作成。

p.s.
個人的にもコロナの影響甚大で生活激変……

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【続・アンヘルジンキデザイン】
前回に引き続きメシェイルの駆るギデオントウジャと
ルイのエスクードトウジャの原画元となった3DCGモデルを公開!!
今回はポージングもお楽しみ下さい!!
実はこの基礎となった機体が別にある為CGになったのですが
そちらは追々紹介します。

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「ULTRAMAN」BD-BOX6月発売、描き下ろしマンガや3DCGのメイキング本が特典に https://t.co/0iZ8gaFL4v

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昨日のゲームモデルの続き!
ドラゴン造るのも好きだけど、こういうのも凄い好きだw

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ようやくコンペの締め切りに間に合いました~!!
今回はイラスト、ということで一部です。

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なるほど、指のボーンの角度は大事、と。
生身なら多少のズレは大丈夫かもだけど、メカは関節部の作り込みをしていた場合ちゃんとメッシュと整合性が取れていないとずれるのね。

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くっそ、初音ミクのモデリングのタイムアタックにチャレンジしてみたが、3時間かけて結局この程度しかできなかった。
全モデリング行程の半分程度だな。
今日中に完成までもってきたかった。

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ノーマルマップなるものを知ったのでデーヴァⅢをリメイク
メッシュでビス打ちしたハイポリ(左)をローポリ(右)に焼き付けるとあら不思議、ビスを残したまま頂点数4000→50にまで激減 https://t.co/yGirCaJPzX

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3DCGで作ったトイレ 完成させんのやめた めんどくさい

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《RECRUIT》
弊社は劇場版アニメ『The Monkey Prince(仮)』に向け【3DCG・映像制作・テクニカル・R&D/システム・制作進行・管理】募集中です。経験者優遇、未経験者可!現在『#攻殻機動隊 SAC_2045』にも携わっております。


https://t.co/VsKcWJh5EM

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