画質 高画質

本体と操縦室のレンダリングテスト

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風船にめっちゃハッピーバースデーって書いてあるけどメリークリスマス!
メリークリスマス!!!!!(クリスマス圧)

良い子はたのしい夢が見られますように!

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で今年作ったリアルめな3DCG📡

・AUAUAねんどろいど
・Leap Motion
・ピアノ
・トラックボール

3D初めてちょうど一年くらい👾
いまは4月の に向けて販売用のアバター制作中‼

制作工程も随時うぴしてるので、ぜひぜひヒョローRTよよしくおねがいしまァす- ̗̀(๑ᵔωᵔωᵔ๑)✨

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よし、今日はここまで(と言うか今夜
明日は掃除終わってるし、天気とか日差し次第でやること変えてこうかな。
ブースターと腰のモールド追加
コアパーツ側面装甲追加(かなりラフ
ACV, KE-Resist Core

  

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1/11(土)&1/26(日)開催!

新年スタートダッシュ☆ゲーム、VR、3DCG、アニメ、イラスト、マンガ、小説、声優…気になる分野の授業を体験しよう!

▼詳細・ご予約はこちら
https://t.co/Gkc42QbPMF

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これまで頒布したシリーズその3
「3Dアニメーターのおしごと」
内容は専門家の方に伺って書いたもので、私もとても勉強になりました。仕事でもモーションの見方の参考にしています。

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授業で作った3DCG
クマはマテリアルだけね

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ぼくたちは勉強ができない! 第12話 『祭りの騒ぎはとどまらず[x]は茨の道を行く』まさかの3DCG…これ逆に手間掛かってない? https://t.co/qC0y4ZLRwL

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お題:リアルヘッド
自分はモデリングのステ振りを『SD>>>>>リアル系』な程に振りまくってしまった為、リアル系頭部ってのをモデリングするのがどえらく苦手なのです・・・

だもんで、MGの力を借りてもう少しがんばってみます。

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これまで頒布したシリーズその2
「3Dモデラーのおしごと2」
アートディレクター アルトと、10年前の入社したてのキャラクターモデラー ポリカのおはなしです。キャラモデル製作に迷った時のヒントになるかもしれない本です。

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キューポッシュのミカをスケッチ。やっぱり単なるスケッチではキャラというより人形という物体みたいですね。キャラ絵で量感を出すということと立体物を描くこととはやはり全然違うのかなと。あとなんだか3DCGくさいです。

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イラコンに出した3DCGイラストで使った。ワイヤーフレーム画面です。チーズ穴はボロノイテクスチャでできて後から編集自由なのでかなり便利でした。少し前は3dcgのチュートリアルって海外のばかりで動画も少なく諦めていたのですが今は日本語も豊富でとてもありがたいです。

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3DCGを始めて4カ月、6カ月、7カ月、9カ月という感じか。3までと4の△数の落差よ。

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これまで頒布したシリーズその1
「3Dモデラーのおしごと」
3Dモデラーがどんな工程でゲームのキャラクターを作っているか簡単に説明した漫画です。これから3Dモデル製作を始めたい人向けの内容になってます。
主人公ポリカのイメージカラーはミントで胸は小さめ!

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おひさなのにゃー😺
今は、この子を製作中なのにゃ!
はやくVRChatで使いたいのにゃっ❤️✨

Q:何に使うものでしょう❓

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