画質 高画質

45日目のレイヤー分け、かなり楽だったから記録
メリット:自然な描画・手間半減以上
デメリット:影を個別で分けにくい
ラフでかなり使える

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続きのボス 1層のボスはどれも楽だけど2層は癖があって最初の頃はなかなか3層にいけなかった… 3層はめざめし者も苦手だ~~~復活アタック(おは死ね)で死ぬことが度々ある

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こんばんは☕️*\(^o^)/*ただいまです✨
今日は仕事が楽だったので疲れてません
( ^∀^)✨今日の練習落書きは
ぼっちざろっくのきたちゃん✨🤭👏👏
デジタル練習です✨頑張ります(^-^)/✨



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兄起きてるバージョンもある。
この塗り方楽しかったので今後積極的に使いたい←白部分は塗ってない⭐︎これ、細けーとこ塗りつぶす必要なくて楽だった。そのかわり線画細かく描かんと分かりにくくなるが、それはフィーバーしちゃえばええので()

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この描き方2色しか使わないからめっちゃ楽だし可愛い気がする…🌻

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3Dモデルの扱いが難しい…頭部だけのモデルは楽だな!

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更新した自PCの系譜、系譜じゃないものもいれちゃったけど
素直にテキスト入力したらめちゃ楽だった、何で今まで使わなかったんだろう
確か餞くんちゃんさんも指名だったな

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23枚目。緑は、垢抜けた印象に見せるのが難しい。無彩色との対比に頼れば楽だけど、そうではない見せ方を探る。

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だいちゅけさん💕塗って見た。
線画いいから楽だった。私のアレンジも入れて見た。どう?

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『赤羽 LaLaガーデン商店街』ぼやぼやスケッチで商店街。子供の風呂の時間で描けるので楽だ。

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あと一ヶ月早く実装してくれたら線画が相当楽だったゾこれは!

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Midくんv4、2枚目の路線は楽だが、1枚目路線だとけっこー詰めにくい

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昨夜のマカロンさんとのSS撮影!
肌の濃さ、服の濃さがほぼ一緒だから、ライト調整が楽だった🥹髪色、身長もほぼ一緒wハイランダーってこんなにでかくなるんだって初めて知ったw問題はエレゼンの顔が小さすぎるんよ。

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今日のカモーーー🦆
飛んで行けたら楽だよね〜🕊
文字書きは新しい設定考え中🖋




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キャラ生成の実験。ゲーム用の顔画像を生成しようとしているのだけど、400枚ぐらい生成して、ようやく勘所が分かってきた感じ。これを、ゲームのユニット分作るとなると、かなり大変だ。手で描くよりは1万倍楽だけど。

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本日の成果。崖。前描いた岩をコピペしてレタッチする技法で描くというやつだったよ 楽だね

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ロジャー「こりゃ移動が楽だな」
シャンクス&バギー「いっけー!」
という事でそりで移動中の皆

1008 9300


1/700ピットロード
護衛艦まや
本当はもっと大きな海面ベースで作りたいとは思いますが
保管が大変なので、箱の中限定の海にしてます
ずっと綺麗な状態で保管したいし移動が楽だからです

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試し読み
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「……こういう娯楽のない場所では、夜這いが娯楽だなんてよく言うけど……」
まさか本当に…

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思い立ったが吉日。
img2imgでオッドアイチャレンジ。
繰り返すたびに両眼の色が近づいてきて、これが限界。
後から加工するほうが楽だ、たぶん。あと、向かって右側は青目を指定した(下絵も)のに服の色に引きずられとる。配色も自由にはいかないっすねー。

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