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14歳のけもみみショタを作ってる
あとウェイト調整してUV展開してテクスチャ作ってなんやかんやして完成!
#b3d
#Blender3d
UV展開終わったので仮テクスチャ当てて遊ぶ。
白地も爽やかでいいが、紺地に白帯もかわいい!
大振りの花柄も可愛いけど…全面にくるとちょっとしんどいのでストライプにちょろっと混ぜるとかした方が可愛くなりそう。
浴衣はUV展開とテクスチャが楽なので色々遊べていいですね
棚一個パンで埋めた。
明日からもういっちょ埋めよ。
これだけで背景埋められるやろ。
てかUV展開してテクスチャ描くんメンドクせぇ………。
モデリングだけやったらそない時間かからんのになぁ………。
#Fusion360
#銃
#一時間モデリングシリーズ
#3DCG
#SubstancePainter
substanceの学生版ゲットしたのでFusion360をsubstanceにぶち込んであーだこーだした、テクスチャの力は偉大
デカールの張り方がまだわからない、偉い人教えて
因みにFusion360のUV展開すごい簡単な方法見つけた
今日はここまで。
今夜から3DCoatに移行予定だったけど、UV展開再修正。
3DCoatを少し試した感じでは、UVをそこまで揃える必要はなさそうだった。
でも、テクスチャが一枚なので、できるだけ色を揃えておけば、カラー変更や修正がしやすいので、できるだけ丁寧にやっておきたかった。
今晩のトレース作業終了。
週末、これをそのままポリゴンにするのだ。
テクスチャー・アトラスをそのままトレースしているのでUV展開も不要。1回サブディビジョンするとして、どのくらいイメージ通りになるか見もの。
パン屋改めベーカリーカフェ続きややっとこさ中央の島のパン埋めたで。
あとコーナーの什器少しアール描かしてちょっとしたディスプレイ作ったこないだ行ったパン屋参考に。
パンあと20種類ぐらい作ってカウンター周りやって整理したら終わりやろコレUV展開してテクスチャ描くんに時間かかっとるわ。
モーションで破綻が無いことを確認。
UV展開完了。
ねこねこポイント追加。
仮テクスチャをベイク。
次回から、Blenderから離れて3DCoatです!
3DCoatは全く操作がわからないですが、手探りで頑張ります!
ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ" ← 買って起動画面しかみてなかった